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【设计】《明清风云传》人物角色面板

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IP属地:福建1楼2026-06-16 15:04回复
    基本信息
    ——
    姓名(字);
    ——
    性别:默认【男】;
    取向:默认【女】;
    年龄;
    特质;
    目标:决定AI的【职业】取向;
    职业:当前的仕官职业;
    状态;
    ——
    家族:所属的家族;
    地位:家族内的地位;
    遗传:可遗传给后代的【特质】;
    ——
    性格:决定AI的【人际关系】;
    立场:决定AI的【行为】取向;
    精神:决定AI的【动作】积极性;
    爱好:决定AI的【送礼效果】;武具/服饰/饰品/书籍/乐器/宝物/茶/酒/马;
    ——
    种族:决定AI的【派系】取向;默认【汉人】;
    文化:决定AI的【派系】取向;默认【华夏文化】;
    信仰:决定AI的【理念】取向;默认【儒教】;
    阶层:决定AI的【制度/政策】取向;
    党派:决定AI的【人事】取向;
    ——
    爵位:贵族头衔;
    官位:朝廷头衔;
    功名:科举头衔;
    ——
    名声:每月增长的【威望值】;
    恶名:每月增长的【恐怖值】;
    ——
    威望:用于组织运营;
    恐怖:用于组织运营;
    金钱:用于交易;


    IP属地:福建2楼2026-06-16 15:05
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      2026-07-05 17:25:36
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      人物所属信息
      ——
      势力;
      据点;
      职位;
      官阶;
      指挥;
      俸禄;
      功绩;
      年限;
      忠诚;
      ——
      工作类型;
      工作目标;
      工作状态;


      IP属地:福建3楼2026-06-16 15:05
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        主角人物需求
        ——
        饥饿:消耗食物;
        渴水:消耗水;
        精力:消耗动作;耐力调整值;
        卫生:降到0时人物致病;
        环境:降到0时人物致病;
        心境:降到0时人物发疯;


        IP属地:福建4楼2026-06-16 15:06
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          人物等级
          统率,武勇,智略,管理,学识,魅力;
          ——
          人物属性
          膂力,灵敏,体质,内息,耐力,定力;
          ——
          人物技能
          统率:步兵,射手,骑兵,兵器,水师;
          武勇:徒手,兵器,奇门,箭术,身法;
          智略:政策,战略,战术,阴谋,恐怖;
          管理:开垦,治水,修筑,监督,征调;
          学识:儒学,道法,佛法,神学,律义;
          魅力:外交,礼仪,魅惑,口才,权威;
          ——
          人物技艺
          伐木,采矿,采药,捕虫,钓鱼;
          制木,锻造,巧匠,制皮,织造;
          石刻,烧制,种植,酿造,烹饪;
          医术,毒术,炼丹,炼器,画符;
          音律,弈棋,诗书,字画,品鉴;
          隐匿,暗取,撬锁,下毒,机关;


          IP属地:福建5楼2026-06-16 15:06
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            技能详设
            ——
            统率全技能对应的【兵种】增益;
            ——
            武勇全技能对应的【武学】增益;
            ——
            政策:增益【政策】效果;
            战略:针对【派系】的计谋增益;
            战术:针对【敌军】的计谋增益;
            阴谋:针对【个人】的计谋增益;
            恐怖:增益【恐怖】增长;
            ——
            开垦:减少【开垦】的时间和费用;
            治水:减少【水利】的时间和费用;
            修筑:减少【建筑】的时间和费用;
            监督:增益工坊效率;降低【腐败】度;
            征调:增益【征兵/征税/征粮】;
            ——
            儒学:增益笼络民众;改革宗教理念;
            道法:增益笼络民众;改革宗教理念;
            佛法:增益笼络民众;改革宗教理念;
            神学:增益笼络民众;改革宗教理念;
            律义:可改变庭审的定罪程度;
            ——
            外交:增益【外交】;
            礼仪:增益【亲善】;
            魅惑:增益【调情】;
            口才:增益【舌战】;
            权威:增益【威望】;


            IP属地:福建6楼2026-06-16 15:06
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              技艺详设
              ——
              伐木;
              采矿;
              采药;
              捕虫;
              钓鱼;
              ——
              制木:木制品制作;
              锻造:工具/武器/装备制作;
              巧匠:饰品制作;
              制皮:皮革制做;
              织造:织物制作;
              ——
              石刻:玉石制作;
              烧制:陶/瓷/琉璃制作;
              种植;
              酿造:酒/醋/酱油;
              烹饪;
              ——
              医术:药丸制作;
              毒术:毒药制作;
              炼丹:丹药制作;
              炼器:神器制作;
              画符:符咒制作;
              ——
              音律:乐器使用;
              弈棋;
              诗书:写作/剧作;
              字画;
              品鉴:不明物体鉴定;
              ——
              隐匿:隐身效果增益;
              暗取:窃取敌人行动增益;
              撬锁:撬锁行动增益;
              下毒;
              机关:设置陷阱;


              IP属地:福建7楼2026-06-16 15:06
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                人物战斗状态
                ——
                生命值:体质调整值;
                真气值:内息调整值;
                体力值:耐力调整值;
                ——
                近战攻击:1D20+膂力/灵敏调整值+武勇调整值+福缘;
                近战伤害:武器基础伤害+膂力/灵敏调整值;
                ——
                远程攻击:1D20+膂力/灵敏调整值+武勇调整值+福缘;
                远程伤害:武器基础伤害+灵敏调整值;
                ——
                防御:护甲+格挡+招架+闪避;
                ——
                护甲:装备防御值;
                格挡:盾牌防御值;
                招架:武勇调整值;
                闪避:10+灵敏调整值;着重甲时,闪避调整值为0;着中甲时,闪避调整值最多为2;
                ——
                法术攻击:1D20+内息调整值+福缘;
                法术伤害:法术基础伤害+内息调整值;
                ——
                法术防御:8+内息调整值;
                ——
                先攻:1D20+灵敏调整值;
                速度:基础速度+灵敏调整值;
                士气:定力调整值;
                福缘:作用于鉴定;
                ——
                状态;


                IP属地:福建8楼2026-06-16 15:07
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                  2026-07-05 17:19:36
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                  人物运功信息
                  ——
                  境界:练气(D-白色)->筑基(C-绿色)->金丹(B-蓝色)->元婴(A-紫色)->真仙(S-橙色);
                  修为:修真经验;
                  灵根:木灵根/火灵跟/土灵根/金灵根/水灵根/混元灵根;
                  ——
                  道途:成仙/成佛/化龙/九幽/成魔;
                  神通:升境界时选择的道途能力;
                  ——
                  内功:当前运功;
                  ——
                  发挥功效:以土灵根人物为例
                  ——————————土(十成,强化系);
                  火(七成,放出系),混元(零成,特质系),金(七成,具现化系);
                  —————木(三成,操作系),水(三成,变化系);


                  IP属地:福建9楼2026-06-16 15:07
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                    等级,技能,技艺,境界层次
                    ——
                    D/红色,<60;
                    C/绿色,60~69;
                    B/蓝色,70~79;
                    A/紫色,80~89;
                    S/橙色,>89;


                    IP属地:福建10楼2026-06-16 15:07
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