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玩到平安时代了,忍者是不是后面就难玩?
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风中排骨
初级粉丝
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目前是用的忍刀,主要打法就是攻击后接霞灯怪的攻击落空然后再输出,但是看大家都在玩武士,是不是该转型了?
这作搞个双职业就很莫名其妙。不仅武器之间打法不同,武士跟忍者更是差别很大,打忍者靠霞走位,R1就经常代替闪避,武士要B键闪避还要看残心,打法完全不同,我怎么可能打BOSS切换,这不手忙脚乱吗?
送TA礼物
IP属地:四川
1楼
2026-06-16 10:00
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√℡重金属
铁杆吧友
9
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我恨不得扣掉切换忍者的键位,急起来按错几次。
完全不是我的菜。
不明白搞两套角色干嘛
IP属地:江西
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2楼
2026-06-16 10:26
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是一川吖
活跃吧友
5
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cy 我也刚到平安时代
IP属地:上海
3楼
2026-06-16 10:26
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三无控患者
初级粉丝
1
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忍者的霞是用来取消后摇和回精的
无敌帧只是添头
IP属地:广东
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4楼
2026-06-16 10:29
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社长
活跃吧友
4
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忍刀一路砍到通关,非常轻松
IP属地:上海
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5楼
2026-06-16 10:38
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lllllwd
核心吧友
6
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不是,我一二周目全程忍者通关,仅部分人形怪玩的武士太刀秘剑泽雾+无想剑玩弹反
IP属地:广东
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6楼
2026-06-16 10:50
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试作型哈罗
铁杆吧友
8
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我当初玩demo时和你想法一样,后面深度玩忍者之后才明白,霞主要是走位和绕背用的,闪避还得靠识破。
忍刀基本上就是扫踢削精,长按重绕背,打桩鞍马剑舞,然后适当打打空战。输出最高的应该是打满伤害的落月,不过只能对大型敌人有效。
我也不喜欢这作的双职业感觉拆的很不好,自己玩也是全程都用单职业战斗,忍组这么设计估计是为了利好新玩家
IP属地:上海
7楼
2026-06-16 10:50
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自目苗挂
核心吧友
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现在已经形成路径依赖了,忍者削精挂混沌,切木曾紫武士一套带走
IP属地:浙江
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9楼
2026-06-16 11:20
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八神_吹雪
核心吧友
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忍的武器没设计好,棍子直接搬武士动作和技能
IP属地:上海
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10楼
2026-06-16 11:40
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贴吧用户_Q1W5EW3
活跃吧友
4
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开玩笑吧,最牛逼的就是忍者了,当然你要武士忍者双开,不能只玩一个
IP属地:安徽
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11楼
2026-06-16 11:51
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拉都打理
活跃吧友
5
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忍者削精上混沌,武士木曾子打桩,当然也可以只用忍者或者武士
IP属地:浙江
12楼
2026-06-16 12:16
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ReisenUdo
核心吧友
7
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我感觉忍者打爱跳的怪好打,武士打桩强,但是打灵活的怪不如忍者。
IP属地:北京
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13楼
2026-06-16 12:30
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容岸amos-
初级粉丝
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霞没无敌帧,用来走位可以,闪避别用霞。后期多用忍术
IP属地:广西
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14楼
2026-06-16 14:57
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叶咕城🕊
核心吧友
7
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一周目后面数值纯碾压,玩什么都不难
IP属地:江苏
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15楼
2026-06-16 16:46
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2026-06-20 04:54:27
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weakR归人
核心吧友
7
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忍者本来就不比武士简单多少。
你把忍者的三个忍术当成技能,地面技能,闪避派生,空中动作模组派生,摇杆派生加在一起数一数,其实技能并不少。
IP属地:安徽
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16楼
2026-06-16 16:53
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