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回复:卡普空当年是靠什么操作把尼禄和伊森转正的?

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太多字的垃圾ai文看不下去


IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2026-06-16 12:17
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    故事讲好?你要知道能做到这点的游戏都没多少,过去系列IP一般都不会在续作直接换掉主角,尼禄这种其实也属于老带新,但丁好歹是在游戏里的,但当年一样被骂,要不要看看当年鬼泣DMC这个所谓的外传,给但丁换造型被喷成啥样了。伊森是因为生化系列主角本来就多,不同故事线不同时间段的主角都不一样。
    忍龙4的问题是忍龙系列本来销量也就那样了,本身游戏对很多玩家来说门槛太高了。
    还有卖肉和硬核从来都不是单独的两个分类,也不是对立的,设计重合玩家群体重合太正常了,光荣的DOA不够卖肉吗?但耽误它是硬核格斗游戏了吗。而且经典的一个论调不就是正经游戏里搞黄色,黄油里找游戏性,说明玩家就是希望两者都有哪个都不缺。
    想要走所谓大众路线,那你就要面对在大众当中的知名游戏了,战斗要跟一众知名动作游戏比,剧情人设都要被拉去比较,这不是什么玩家社区拉踩的问题,而是你一旦这么做市场必然出现的反应,市场预判哪有光看最高预期的,这话忽悠投资人可以,但当下游戏行业里玩家是个极其复杂的群体,硬核玩家反而是最挑剔的那群人,你真的经得起挑吗?那评价可就要上强度了


    IP属地:湖北来自Android客户端17楼2026-06-16 16:13
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      2026-07-02 23:12:37
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      鬼泣系列的动作水平不是剑星能比的啊,本来鬼泣就不是卖主角热度游戏,全靠动作性能,剧情什么的都是为了战斗服务的,不过我是看的剑星二预告玩的剑星一,怎么说呢,剑星的战斗打的我不像打第二遍,折磨


      IP属地:河北来自iPhone客户端18楼2026-06-17 17:46
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        鬼泣四老带新双主角,加量不加价,生化七则是第一人称游戏,比起伊森玩家自身更像主体,且跟以前作品不是一个类型,全新作品自然不会跟以前有太多对比。


        IP属地:四川来自Android客户端19楼2026-06-18 08:00
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