实际上火花不止是有笑点的边际收益递减
战技点同样是如此的
火花手持战技点与爆点越多,收益越低
主要来源于爆点与战技点及摇奖的矛盾
4战技点4爆点大概可以摇奖13次,约产生16笑点
8战技点8爆点却是近20次摇奖,产生约23笑点
战技点翻倍了,但是笑点的产出却减少了很多
火爻讨论了这么久了,好像也没见几个人说出相关的问题
火花贷款的40笑点拉条啊哈,这个啊哈数量实在是难以计算,大家也都是在脑测,这个东西也比较复杂
有二火的队伍,四欢愉啊哈结束后差不多有个28笑点左右,队伍中无能量补给,火花也大概是三动一大,啊哈的数目应该是火花行动次数/2+4个左右
只是有一个问题,为什么虚照会绑定一个二命火花呢?
当然我们肯定是不知道策划怎么安排的,万一真正的主推是火花呢,毕竟开门c的信誉也要挽回一下
战技点同样是如此的
火花手持战技点与爆点越多,收益越低
主要来源于爆点与战技点及摇奖的矛盾
4战技点4爆点大概可以摇奖13次,约产生16笑点
8战技点8爆点却是近20次摇奖,产生约23笑点
战技点翻倍了,但是笑点的产出却减少了很多
火爻讨论了这么久了,好像也没见几个人说出相关的问题
火花贷款的40笑点拉条啊哈,这个啊哈数量实在是难以计算,大家也都是在脑测,这个东西也比较复杂
有二火的队伍,四欢愉啊哈结束后差不多有个28笑点左右,队伍中无能量补给,火花也大概是三动一大,啊哈的数目应该是火花行动次数/2+4个左右
只是有一个问题,为什么虚照会绑定一个二命火花呢?
当然我们肯定是不知道策划怎么安排的,万一真正的主推是火花呢,毕竟开门c的信誉也要挽回一下










