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看到一篇贴子后有感而发,聊一下所谓几号位的问题

只看楼主收藏回复

这个东西本身是旧版本的一个约定俗成,2.3以前的配队满足:
一号位:承担队伍主要输出
二号位:承担队伍少量输出,提供拐给一号位
三号位:输出极低,有奶量,提供拐给全队
2.3版本后,所谓“二代队”出现后,队伍结构愈发不传统,所谓的几号位的定义就已经无法严格适用了。
最典型的例子,卡夏千,所有的拐力都是针对全队的,没有只提供给卡提的了,那么在这个队伍里再定义二号位就没什么意义了。如果是爱达千的话,达妮娅的斑驳套拐力只提供给爱弥斯,而千咲优先携带奶套,这时候达妮娅千咲就相对比较贴近传统的二三号位。
角色的设计是一直在革新的,同一个角色也并非被严格限制在几号位。例如仇远,可以组弗坎仇配队,此时仇远的延奏加成几乎没作用,主要提供全队拐,定位更接近三号位;如果组西仇守配队,仇远延奏50%声骸加深有重要作用,这时候就是二号位。
归根结底,几号位是在旧版本约定俗成的,如果新版本不适用,就不要计较它你在那死抠千咲是几号位,有什么实际意义吗?学习卡夏千,爱达千,绯洛千等主流队伍的玩法才是重要的。但如果专门为了抠几号位,最后连队友应该选那些角色都搞不清了,就纯属舍本逐末了。


IP属地:黑龙江1楼2026-06-14 11:03回复
    请不要碰我baby、纨绔俊少、461563994. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    几号位都是看队伍具体要求的,单拿一个角色出来分析定位,和不看副本环境纯拉表分析强度没什么太大区别


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2026-06-14 11:10
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      2026-07-21 03:59:01
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      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2026-06-14 11:13
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        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2026-06-14 11:15
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          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2026-06-14 11:17
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            提供高额单人buff的是二号位,提供全队buff的是三号位,卡夏千里夏空延奏的100加深主要buff卡提的三剑下落,夏空显然是二号位,弗仇是个双c队,仇远吃弗洛洛延奏站场打两套回路


            IP属地:河南6楼2026-06-14 11:26
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              没毛


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2026-06-14 11:28
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                IP属地:山东来自Android客户端8楼2026-06-14 11:28
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                  2026-07-21 03:53:01
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                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2026-06-14 11:30
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                    IP属地:河北10楼2026-06-14 11:32
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                      用给buff的方式定义角色定位本来也不全面,一二三号位不贴切了叫主c副c生存位总没问题吧,别说是2.3以来,即使纵观目前所有的主流队伍,除了三火和三暗也基本都这个规律,而其中生存位不是2体力角色的又几乎只有和千咲有关的队伍。主流配队要考虑大众玩家,设计思路注定了复杂不到哪去,一个本身轴长就是副c标准且浑身上下都是合轴口子的角色她无论如何都是放在副c的位置更合适,但凡是千咲做生存位的队伍上手门槛都显著比其他队高一大截,卡夏千和爱达千开放合轴也倒算了,到绯洛千这玩着就是一种难以形容的不舒服,校长和千咲她就不像是会出现在一个队伍里的角色,要从设计上讲到底为什么我也讲不出来,但这就是普通玩家的感受
                      类似弗坎仇赞菲光这类的玩法固然存在,那也只能说明角色定位确实没卡那么死,在组队空间上给够自由度是好事,但不耽误一个角色即使再泛用也一定有一个主要的定位,名字叫2号位还是副c位都没关系,反正千咲放那个位置再搭上一个更轮椅的生存奶会更舒服,我觉得玩千咲的不少人都很难不赞同这一点吧。主要定位应该是服务多数玩家,同时副玩法也对重度玩家给够自由度,这么理解应该没什么问题


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2026-06-14 11:38
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                        总结 还是看配队


                        IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2026-06-14 11:48
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                          没毛


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2026-06-14 11:53
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                            我没什么可说的,半年之内,强度理解洗牌


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2026-06-14 12:00
                            收起回复
                              2026-07-21 03:47:01
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                              纠结这个就跟不看全队强度只看个拐力或者单角色伤害一样闲的,他都闲成这样了就顺从他吧


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2026-06-14 12:12
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