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回复:说个爆论 移速290以下的辅助 对线就很难优

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赏金强子移速高,但是基本和线优不沾边,打五挂机分经验,打四也是杀鸡勾兵讨生活


IP属地:广东来自Android客户端17楼2026-06-13 01:00
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    冰女的技能组就决定了她身板移速这些不能好,但凡冰女减点蓝耗或者加移速,能一个人追着三四打


    IP属地:福建来自Android客户端18楼2026-06-13 01:01
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      2026-07-16 07:53:58
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      射程移速控制减速,对线期这几个点松鼠起码占三个,一人能干两人的活。像剧毒这种看似毒刺消耗很美好,但就是很难点人,难以保持安全距离,瘴气一旦交了自己就很容易死


      IP属地:江苏来自Android客户端19楼2026-06-13 01:22
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        移速只是变量之一,核心是能不能有效摸到人而且搞人的时候不被搞。小Y理论上对线很强,但是那个逗比攻击距离点人自己大概率爆炸,低等级的捆也没那么好用,赏金冰女剧毒基本属于欺软怕硬,而尸王双头龙这种没节操乱甩技能的就是无脑,小松鼠则是身段灵活的代表,至于小鹿有速度恢复和宝宝多方位的优势,操作合格非常恶心


        IP属地:英国来自iPhone客户端20楼2026-06-13 02:11
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          贴图是楼主自己打的?


          IP属地:吉林来自Android客户端21楼2026-06-13 02:27
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            对线无非就三种情况,能压 能混,混不下去想办法。想办法里就拉兵,杀人,闻味屯野这几种咯。
            你觉得你移速慢玩不了那就鞋垫出门,不行就裸鞋,吃喝再运


            IP属地:吉林来自Android客户端22楼2026-06-13 02:30
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              对线对上影魔兵冰女就老实了


              IP属地:福建来自iPhone客户端23楼2026-06-13 05:09
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                这么说吧,要理解模型优劣势就多玩OMG,确实290移速以下的模型就没几个能用的,但是甩技能的英雄往往不吃模型线上其实也能打,只是越往后期高移速模型优势越大


                IP属地:湖北来自Android客户端24楼2026-06-13 05:23
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                  2026-07-16 07:47:58
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                  移速可能有问题,我325移速被305的追上就很迷


                  IP属地:云南来自Android客户端25楼2026-06-13 07:48
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                    你不会出门买鞋垫吗?


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2026-06-13 07:56
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                      你说冰魂很拉胯我不挑你理,说冰女剧毒垃圾的证明你是嘴巴选手


                      IP属地:河南来自Android客户端27楼2026-06-13 08:00
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                        有没有可能冰魂这英雄技能组就是弱呢 大哥被动手直接化身无能的丈夫


                        IP属地:广东来自Android客户端28楼2026-06-13 08:16
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                          松鼠本来就是很强力的4号位啊,5号换成莱恩冰女+影魔你就知道夜魔线上多吃屎了


                          IP属地:浙江29楼2026-06-13 09:01
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                            其他人是没控制,冰女妥妥的线霸辅助,打不过更可能是大哥问题


                            IP属地:上海来自iPhone客户端30楼2026-06-13 09:55
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                              2026-07-16 07:41:58
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                              归根到底,边路对线的底层逻辑是初始移速的先天优势
                              初始移速决定了英雄有出题权和逃课权
                              你移速高,你就可以走位多打一两次普攻来消耗
                              还有你打不过对面还能跑
                              相反移速低就没这种待遇,跑不了只能拼,拼不赢只能死
                              上几个版本英雄出门鞋子或者带个鞋垫我都觉得必须是菜逼
                              因为会亏经济导致缺乏属性和补给
                              但这个版本就换个说法了,尤其在低分段
                              举个例子,我玩3号位,4号位VS出门满属性+补给,结果走位太差被对面抢2逮住集火直接送一血
                              复活出来还想干扰对面拉野结果有送一次,直接死到TP进CD,第三次走出来已经是大劣势,对面啥都有了随便抓住机会再杀一次,你别管他线上强不强,对线连死3次,三号位直接坐牢开局
                              我玩4号位VS直接出门鞋,让鸡运补给。就算我走位烂,但对面集火抓我的机会会少很多很多,本来劣势路对线难度就大,非优势对线少给对面抓机会混到就是赚到。
                              现在对线很少会出现那种傻乎乎互拼消耗的局面,我打不过你,还跑不过你吗,反正莲花和野点分隔两边,还有小食街,只要移速高总能找到事情干,反观移速低就没这个选择权。


                              IP属地:广东31楼2026-06-13 10:55
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