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发现一个关于月牙雪熊的新bug(疑似全网首发)

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众所周知 雪熊的特性是把冻结视为星陨 并且是在攻击技能打到身上之前 印记就已经生成了
而新技能石技能 天体吸积的被动是 对面每有一层印记 技能威力➕20
这么一看 是不是感觉很有说法?
在理想情况下 我们用雪熊对一个有五层冻结的地方用三次天体吸积 应该是会分别打出(5*20)+20=120 (10*20)+20=220 (15*20)+20=320 这三种威力的吧?
但事实是什么呢?
雪熊用这个技能 是吃不到当前回合特性视为的星陨的加成的
比如:对五层冻结的怪使用天体吸积 怪在当前回合会立马生成5层星陨 但是技能打出的威力却只有(0*20+20)=20 在下一个回合使用该技能的时候 怪身上有了10层星陨 但这个时候 能打出的威力才是(5*20+20)=120
所以现实情况 雪熊对五层冻结的怪 连着使用三次这个技能 造成的三个威力分别是:20 120 220
这么一看 差距有点大吧


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-06-12 15:10回复
    雪熊打冰冻真实情况是攻击时生成印记,而不是描述的视为导致这玩意身上一堆bug,用幻系技能打冰冻一回合5,6层印记,真的机制的吸积反而吃不到被动


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-06-13 04:44
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      2026-07-12 00:21:35
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      雪熊的特性本来就是攻击给对面挂星陨,描述和效果就是不一样,只有玩雪天队的才会嘴硬不认


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-06-13 08:31
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        锁面板的,技能释放后面板就锁定了,特性生效是在使用技能后,所以顺序是释放技能→特性转星陨→技能生效,所以威力就是面板上的威力


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2026-06-13 11:02
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          应该是筛管一样机制,提前判定。就算后手被打残血,但是一样按满血都威力


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-06-13 12:00
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            雪熊每次都莫名其妙给我挂俩星陨印记


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2026-06-14 04:42
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              看到天体吸积我就知道了,一开始我就试了,这玩意吃不到转换的星陨的加成,本来还在想带这个技能塞进星陨队


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-06-14 08:35
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                雪熊是把对面冻结视作星陨,可是星陨又不能被幻本给引爆,如果雪熊用幻本或者冻结或者直接击杀对面,星陨印记就会留下来,这个到底算不算bug啊,还是算星陨印记的特性


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2026-06-14 14:32
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                  2026-07-12 00:15:35
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                  鼠天帝也是,当回合聚能之后特性不会立刻变更


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2026-06-14 19:13
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                    节点问题吧 实际雪熊的特性是使用攻击后附加印记并在攻击后结算印记伤害 天体吸积的威力判定节点在附加印记的节点前面 雪熊特性描述和实际不符也是很不合理 经常被伤害打死之后还能残留一堆星陨印记导致先发还能再杀一只 如果是描述里的视为就不会有这种问题了


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2026-06-14 21:08
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                      感觉跟雪熊触发的代码有关系,所以也有那个技能打死人,但是印记继承给下一个人了,我说要修把打死人印记继承也修了


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2026-06-14 23:24
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                        理论上还是那个老bug吧,看ch啥时候修复视为的代码那么难写吗,一定要生成一些星陨印记


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2026-06-16 08:12
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