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其实目前对PVE的分歧是这样的

只看楼主收藏回复

就是目前PVE实际上可以被分为两大类三小类
第一类是想要悠闲摸金的,这种其实相对来说最好做也比较可控,甚至搞耍一点,可以搞成地图无保险箱和钥匙房,所有的容器都有概率出大金,并且也会有野生大金,而且整个地图每局至少有一个大金(游戏结束时告诉你大金的具体位置),或者加一点调剂内容的任务或者特别事件,但是这个也没什么必要,对于摸金的来说整体悠闲的氛围很关键,人机强度低一些根本没什么影响
就是体验一个摸金的过程,这种模式的核心是要把”搜“的部分做好,不一定是更多容器,而可以是一些变化,目前这类对于对这个分类不感兴趣的玩家,要么不是不玩,要么是固定路线直奔保险然后下一把,这一类完全可以做成更为休闲的模式,加长每一把的事件,然后带来更多的收益,因为普通图PVP图你就正常的搜也是不会亏本的,把每一把的收入期望和时间设置一下,给这类玩家一个快乐也不是很困难
第二大类都属于想在PVE里找一些游戏性的,这部分其实有两个参考也就是两个小类
第一类是割草无双型,倾泻子弹,完成指定任务,到指定地点之类的,这个可以高度参考L4D2这类的游戏,其实是非常适合僵尸模式的,通过调整僵尸的类型,不同的武器和弹种都有出场的机会(比如山谷里的木头人,喷子基本一喷就死),其实木头人的这个有一些乐趣的,虽然忽然吓你一下但是也有好玩的地方,缺点就是太固化了,敲完钟死去的AI变成木头人复活也挺搞耍,但是这个又不太符合PVP的部分,但是这里面的确有很多搞头。
脸皮厚一点的话能借鉴的游戏太多了,甚至还能让一部分玩家不起装备进去当特感(4个特感无视敌人围着一个箱子库库吃的场景也是比较搞笑的)
第二小类则是希望增加更多的变数,不说TKF的破冰船这种,其实RON,GTFO这类游戏都属于PVE,FPS(GTFO其实可能没那么FPS),同时也有相当的难度,配合起来过关,敌人的AI多样种类多样并且具有一定的难度,甚至也可以加入一队PVP的敌人进行搅局和博弈,核心是AI的威胁真的要非常足,比如如果同时刷了3个BOSS,那么两个人眼里这三个BOSS的威胁性应该要高于另一队,要么带消音(并且消音要明显降低AI的警觉性)避免引起注意,要么就是配合击杀BOSS,AI的语音应该也具有一定的指导意义,包括对话时喊出的战术方式也要用对应的方式应对,这种既可以是增加一些PVE专属的道具(机动护盾?全身盾牌?地雷,低噪音的鞋子之类的),并且威胁性的来源其实不应该是简单的“锁头”,而应该是AI的数量和配合,比如压制的,丢道具的,攻击的,侦察的,狙击的(PVE里被狙击可以让场外的语音提醒“你被锁定了”这种),也可以做那种将某个区域化为危险区,这种划分方法也有两种,电台打比方,第一类是中控。第二类则是几个关键长廊
第一类的核心就是,中控物资可以很肥,但是敌人极其难打,4人队都可能被中控boss小队团灭
第二类的核心则是通过几个关键位置的精英怪,起到分割战场,让另外两队想碰头或者去对面更为困难
但是后面的两个大类比较尴尬的则是,如何和摸金这一部分连接起来,其实方法也是有的,第三类的这个提高AI整体的装备,一来更具有威胁性,而来吃的也会更多,如果你实在怕通货膨胀之类的,那么就磨损的甲,但是其实这个难度提升到一定层次后,可以作为一些东西的产出地,高级子弹,高级头盔之类的,并且也可以设置某个类型的容器里会刷新关键的卡,可以开启特别的路(其实这个在S1的时候有些意义不明的钥匙就可以作为参考,比如一些点有门,你要搜到这个才能去之类的。相对每一把的体验更加RPG一点
而第二类是最麻烦也是最难做的,如果不调整,那么就是更费力并且接近纯花钱的玩法,那必须得做的相当好玩,脸皮更厚一点当然可以做成一队特遣,另一队进来当特感,可是还是哪个问题,搜呢?不然就是类似于隔壁大战场一样的单独的玩法,那么可拓展性其实也是有的,包括对建材的收集之后建立基地之类的,而这个方向的问题是对产能要求极高,工作量更大的同时,不一定有人买账,而且如果用“有模式专属大金”,那么可能会和山谷的混沌质一样让人非常非常反感
不然就是每个赛季的PVE做成任务链,完成指定任务的,不和3X3挂钩,完成有个什么东西,但是这方面我不擅长感觉也没啥建议可以提
其实第一类反而是最容易把搜打撤做进去的,毕竟其实大部分都是微调性质的
而第二第三类的共同难点是如何把搜做进去


1楼2026-06-11 15:39回复
    说了那么多屁用没有,暗区最缺的其实就是产能,他只能在现有的东西上改改数据,指望他分层?还加各种道具?他只会出个新军需


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2026-06-11 15:42
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      2026-07-02 02:56:20
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      不感兴趣
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      兄弟啊,我是看你打这么多字,觉得你是想真的这个游戏好,但是狗策划只会把你写的东西回去反向学习,然后搞出跟你建议相反的东西来


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2026-06-11 17:36
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        我是没啥追求,只希望当前什么都不变,然后单人pve的门票不限购就行了。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2026-06-13 07:35
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          本质上是没产能,有产能什么都做得了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2026-06-13 11:35
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            GTFO的设计太难了,暗区没这产能,要做也可以抄抄彩六异种的pve,反正一个地图做出几个任务,挺好玩的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-06-13 15:18
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              看看pve正式服端上来怎么样吧,老实说打pvp都腻了,就那几张图,各种阴间点位也不封


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2026-06-20 17:39
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