Niantic, Inc.该公司最初于 2010 年在谷歌内部成立。随着 Niantic 的发展,公司沿着两条互补的方向发展:
一条专注于打造增强现实基于位置的游戏(比如宝可梦Go)
另一条致力于推动增强现实、人工智能和地理空间技术的发展。
2025 年 3 月 12 日,Niantic 公司宣布计划将其大部分视频游戏业务出售给 Scopely,据称交易金额为 35 亿美元,包括游戏《精灵宝可梦 GO》、《皮克敏绽放》和《怪物猎人现在》,以及配套应用Campfire和Wayfarer。该交易于 2025 年 5 月 29 日完成,Niantic 成为 Scopely 的子公司。
Niantic 的非电子游戏业务,以及游戏《Ingress》和《Peridot》,被剥离为独立实体Niantic SpatialInc,Scopely 向该公司投资了 5000 万美元。
一条专注于打造增强现实基于位置的游戏(比如宝可梦Go)
另一条致力于推动增强现实、人工智能和地理空间技术的发展。
2025 年 3 月 12 日,Niantic 公司宣布计划将其大部分视频游戏业务出售给 Scopely,据称交易金额为 35 亿美元,包括游戏《精灵宝可梦 GO》、《皮克敏绽放》和《怪物猎人现在》,以及配套应用Campfire和Wayfarer。该交易于 2025 年 5 月 29 日完成,Niantic 成为 Scopely 的子公司。
Niantic 的非电子游戏业务,以及游戏《Ingress》和《Peridot》,被剥离为独立实体Niantic SpatialInc,Scopely 向该公司投资了 5000 万美元。









