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关于氪金问题

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首先我为啥吐槽它贵,这是主打外观收费的游戏,那么氪金点围绕着外观不才是最重要的吗?游戏养成数值就是为了留住人,然后让人不花钱玩的舒服的情况下去付费外观不是吗?
东西确实大部分都可以白嫖,花时间,氪佬买进度无口厚非,但是这个数值差距有多大?你确定你一个赛季能赶上氪佬的进度吗?而且数值那么贵的情况,如果平民很快赶上了,氪佬愿意吗?那你怎么平衡,如果一些数值能保留的情况下,那么第二赛季第三赛季呢?数值拉开多大?那官方说的不卖数值的意义在哪里?


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2026-06-10 19:17回复
    官方说不卖数值的意思是把钱让给工作室去赚,工作室能打银子买数值,等什么时候官方觉得赔钱了就把这游戏关服跑路


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2026-06-10 19:35
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      2026-06-18 06:29:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      今天不装了 拍卖都出来了 有钱啥都买得到


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2026-06-10 21:45
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        一个每日四星仙师,打两个小时都过不了,还是每日,二阶最新装备还给到这个任务上,这还是每日,每日都打不过,装备获取不到,每天掉进度,拍行又能氪金买装备,这不就是变相的逼普通玩家氪金


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2026-06-11 10:09
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          我都没想到这游戏,连宝宝经验都要花银子买才能升级666真的


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2026-06-12 22:06
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