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【Q娃幕后】Animage7月号·探Q 系列构成村山功 专访

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(资料来源Animage2026年7月号,本文为个人机翻微调,感谢微博大佬的杂志页分享🙏🏻)
访谈依旧放楼下↓↓↓


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-06-10 18:03回复
    ·为了让观众理解“时间观念”
    ——接到本作系列构成的邀约后,您是怎么想的?
    村山 首先,过去的“侦探题材”作品中,侦探本身往往没有什么戏剧性,实际上并不是主角。有戏剧性的是委托人、犯人——这些人的内心纠葛和犯罪动机才会被描写。当然,光之美少女这个身份本身就很有存在感,所以让她们作为主角立住应该没问题,但我仍然觉得制作起来会很困难。比如金田一耕助或夏洛克·福尔摩斯,虽然没有戏剧性的背景,但通过怪癖或强烈的个性设定来支撑作品,而“光之美少女”无法采用那种描写方式。
    ——此外,在推理层面应该也有不少困难吧。
    村山 我觉得对于主要目标观众——孩子们来说,“找犯人”的故事可能很难理解。不过,我还是希望坚持“进行有逻辑的推理”这一概念,所以目标是创作出即使是小朋友也勉强能解开的推理故事。
    ——从收视年龄来看,还需要注意避免让故事变成“先怀疑身边的人”这种性恶说的走向吧。
    村山 关于这一点,我们每集都采用了“都是怪盗团幻影干的”这一手法。怪盗是电影、小说里出现的、不太现实的存在。作为嫌疑人,他们身上没有戏剧性。正因为如此,我们可以把怪盗当作近乎符号一样的存在来处理。感觉有点接近“请猜出这些人当中谁是幻影”这种猜谜的形式。
    ——时空穿越也是一个特征性的元素。
    村山 其实在我参与过的《光之美少女》中,时空穿越是一直当作“禁招”的。因为小孩子很难理解“时间”这个概念。
    ——所以,在面向不同年龄层的《魔法使光之美少女!!~MIRAI DAYS~》中,才大方地以时间为主题了。
    村山 就是这么回事。不过,本作为了体现侦探题材的特色,融入了伏笔和谜团,特意做了些稍微有难度的内容。“安娜为什么会来到1999年?”“为什么未来早就知道光之美少女?”“露露卡待在怪盗团的理由是什么?”“Cure Eclair是谁?”等等,我们设定了各种伏笔,希望大家能够期待。
    ——包括时空穿越在内,本作似乎构建了一个很宽泛的受众层。
    村山 当然,我们也注意让小朋友能够看得开心。比如,直接说“想回到2027年”,小朋友可能不明白是什么意思,但如果说是“因为重要的生日派对要参加,所以想回去”,我觉得他们就能理解。
    ——从未来的角度来说,未来和杰特前辈会不会对身为未来人的安娜产生兴趣呢?比如“未来世界是什么样的?”这样的对话似乎没有特别描写过呢。
    村山 那部分也因为对孩子来说太复杂,所以刻意没有着墨。设定为“这些对话在本篇之外进行了”。整体上,对时代落差的描写也有意控制了。比如只是点到“1999年的世界,人脸识别还不普及”这种程度。大概就是让父母辈的观众对那些令人怀念的梗稍稍会心一笑这样的。



    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-06-10 18:04
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      2026-06-27 22:03:49
      广告
      不感兴趣
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      ·敌人如果是冷酷角色,会不会太可怕了?
      ——您和系列导演川崎弘二先生讨论过哪些事情?
      村山 首先是角色和舞台设定。我最初设定的舞台是内陆的一个新兴住宅区。在1999年,安娜居住的那条街还没有开发,是一片空地,侦探事务所设在从那里坐电车稍远一点的街上。相比现在的舞台真都未来市,那个设定更能让我埋下的所有伏笔都活起来,逻辑上也更通顺。不过川崎导演说“海边可能更上镜”,于是在保留伏笔的同时,变更成了现在的街区。
      ——结果也确实营造出了伦敦般的氛围,与侦探概念也很契合。
      村山 另外还有我想做的主题。我想以“谎言”为主题。如今这个时代,有人明明在撒显而易见的谎却坚称是真相;也有人把轻易获取的信息不加怀疑地全盘接受当作真相;又或者反过来,明明说的是真相却被断定是谎言。我想以这种“谎言”为主题。关于“谎言”,在《MIRAI DAYS》的时候我也曾想尝试“被怀疑是魔女”之类的设定,但没能实现,只是浅浅地融入了一点;但这次因为是侦探题材,我觉得是可以正面描写的主题。
      ——说到魔女,确实会联想到中世纪的魔女狩猎呢。
      村山 是的,那应该也关联到现代的网络私刑吧。看看最近的社交媒体,我也觉得谎言和真相变得越来越模糊了。
      ——虚假信息被当作真相传播、甚至独立发酵,这很危险呢。
      村山 我最近深切地感受到了这一点。不被谎言迷惑、自己去观察和思考——这种事情太过理所当然,放在以前或许根本成不了主题。但我觉得现在,应该通过《光之美少女》向孩子们明确地传达这一点。
      ——在第11话中,Cure Arcana·Shadow用略带挑衅的语气对寄宿于赝品中的真谛珠宝说“谎言也不全是坏事”,随即被Cure Answer当即驳回——这一幕让人感觉到谎言与真相的对立轴。
      村山 是的,我有意识地刻画了这一点。那正是因为她是 Cure Arcana Shadow 才能说出的台词,而且这个对立轴今后还会继续出现。
      ——让真谛珠宝寄宿在赝品上,也是为了象征这个对立轴吗?
      村山 是的,没错。包括“结果,赝品被世人揭穿,真品得以展出”这个结局,我都是有意图地这样做的。关于这一集,比起侦探题材,我其实是用怪盗题材的格式来创作的。
      ——那是怪盗揭露事件谜团的、类似于亚森罗宾风格的一集呢。
      村山 “露露卡所做的事情,真的全都是错的吗?”——这个问题,在她作为怪盗出击的剧集中基本上都会涉及。
      ——第12话中,她思考了不伤害手链主人的感情而只获得真谛珠宝的方法,给人留下她并非单纯瞄准真谛珠宝的印象。
      村山 在描写露露卡时,我最注意这一点。她不是一个单纯行窃的坏孩子。用通俗的话说,是因为希望她被孩子们喜欢。我觉得把她放在敌方阵营,作为向安娜和未来提出“谎言与真相,哪一边才是正确的?”这种质问的立场,是很好的。这也衬托出了“不会说谎”的安娜的角色性格。
      ——从第11话以后,Cure Arcana·Shadow在战斗中戳Cure Answer和Cure Mystique脸颊的攻击很可爱呢。
      村山 与其说是攻击,不如说是小动作(笑)。特别是第11话是Arcana·Shadow的初次登场回,我们不仅让她强大,也往调皮的方向塑造。在动作和台词表达上都格外注意,以免孩子们讨厌她。
      ——像个小恶作剧者一样,很有趣呢。
      村山 我觉得她变成了一个非常有魅力的角色。纯粹的冷酷角色当然也很帅,但如果敌人是冷酷角色,孩子们可能会觉得害怕。我在这方面很注意,塑造了角色的性格和特征。历代作品中虽然有冷酷的光之美少女,但那毕竟是在伙伴之间的故事。





      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-06-10 18:04
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        ・跨广告时段,让观众也参与解谜
        ――刚才提到了推理难度的问题,在实际编写大纲和剧本时,您会注意些什么?
        村山 我是一边制作一边调整分寸的。所有剧集的诡计基本都由我想出来,然后再向各位编剧下单。因为这对大家的负担比较大。那些小朋友难以理解的科学知识、数字、文字、时间相关的诡计都不能用。反过来,像简单的找不同或走迷宫这类过于简单的解谜我也不用,所以相当不容易。
        ――村山先生是想尽量取中间那条线吗?
        村山 是的。目标是亲子一起观看时,“家长可能会明白”“说不定孩子在广告期间也能察觉到”这样的程度。
        ――到第19话为止,您觉得有哪一话很好地瞄准了那条线?
        村山 嗯……第1话新娘头冠的诡计,应该算是为作品定下了基准吧。头冠物理上能藏进去还是不能藏进去,对小朋友来说也容易理解。
        ――第13话玩具机器人的解谜,是那种突然从猜犯人开始的变则模式呢。
        村山 那个机器人其实是可伸缩的玩偶(笑)。像第13话这样主线信息量大的集数,如果解谜部分也难的话,观众的大脑会过载,所以谜题设得比较简单。另外,有些集数需要重点刻画角色,我也会减少诡计或降低难度,以此来平衡。
        ――每集的下单和大纲制作是如何进行的?
        村山 无论是给各位编剧的下单还是大纲,我首先考虑的是该集的主题。然后确定大致的故事情节,在此基础上再考虑事件的诡计、真谛珠宝寄宿在什么东西上、以及让幻影的哪个成员登场。更进一步说,还有贯穿整个系列的主线,会事先定好“这一集会解决系列谜团中的某一个”,然后各集的诡计再融入其中。无论是单集故事还是主线故事,我都是窝在狭窄昏暗的房间里,闷闷不乐地想着“快想出点什么来……”。这样的日子,已经持续一年多了(笑)。
        ——(笑)。相比您之前负责过的系列,感觉这次在您这个阶段就做得很扎实呢。
        村山 在向各位编剧列清单时,不只是诡计,我连故事流程、分场、台词等都会写得比普通的大纲更详细。从这个意义上说,或许确实比以往的系列做得更扎实。等剧本定稿后,我又得去给大家制作下一集的下单了。有时候一周内需要编出4、5个故事。因为各位编剧太优秀了,定稿一个接一个地出来。所以在剧本会议上,我有时会偷偷祈祷“今天可谁都别给我定稿啊~!”……这话可能说过,也可能没说过(笑)。
        ――作为每集的格式,在A部分结尾处安娜她们意识到犯人是谁、然后跨过广告——这是本作的一个特点呢。
        村山 因为我们想留出思考时间,让观众去想“犯人到底是谁?”以及安娜她们得出的答案是什么。希望大家在广告时间里一起思考。当然,也有个别集数为了故事展开而特意打破这个模式。
        ――第13话中,安娜和未来说完“犯人就是你!”后直接进了片头。感觉彻底贯彻了跨广告的形式,我觉得很厉害。
        村山 确实是这样(笑)。第13话因为谎言黑影要出击了,所以事件和推理部分只能放在片头前。不过我还是尽量遵循了既定模式。



        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-06-10 18:05
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          ·虽然有预言书,但未来如同幻影一般
          ——融入“诺查丹玛斯大预言”这个主题,据说是荒牧壮也制片人的想法。
          村山 是的。虽然具体如何运用还没有确定,但以1999年为舞台,“7月的恐怖大王”是绕不开的。我就让敌人试图按照预言书来成为恐怖大王。
          ——在《未来自由之书》中,并没有记载安娜和两位名侦探光之美少女的事情,这可以说是动摇幻影团的一个关键点呢。
          村山 既然要玩“诺查丹玛斯预言”这种设定,那肯定得安排一本预言书出场。所以我们设定这本预言书由谎言黑影持有,并且反派们对其抱有绝对的信任。然后,因为书上没有记载安娜的事情,这促使她主动迈出了一步。这样一来,就构成了“盲从预言书vs自己决定未来”的对立结构。
          ——“未来自由”写作汉字读作“Mirage(幻影)”,这个设计也很棒。
          村山 这是我内心的少年取的名字(笑)。“未来”这个古老的汉字,也是内心的少年觉得帅气而选中的(笑)。也就是说,未来这种东西,就像幻影一样。绵糖探是“占卜的妖精”,所以将它与预言书关联起来,设定成是绵糖探祖先写的书。
          ——绵糖探擅长占卜,这是从一开始就有的设定吗?
          村山 不是从一开始的。杰特前辈是“发明的妖精”、波奇探是“时空的妖精”——这些也是在设计角色时我提出的建议。顺带一提,绵糖探占卜的命中率相当高!
          ——目前是百分百命中呢。还有,在第13话中谎言黑影就现身了,感觉挺早的呢。
          村山 本作为了不让观众感到厌倦,大致上每6集故事会告一段落。然后,大概每一季会有大的故事段落。在第一季的结尾让谎言黑影出场,让谜团也稍微加深了一些。另外,偷窃这种行为本身就带有一种真实而阴湿的印象。如果对手是看不见的存在,这种印象会更加强烈。所以,我让boss提早现身了。命名上,是“谎言+Noir(黑暗)”,也可以读作“谎言之恶(嘘のワル)”。这也是我内心的少年取的名字(笑)。
          ——关于其他成员也想问一下。最先出击的是自恋怪盗尼基。
          村山 想要一个帅哥干部。名字来源于“二十面相”。
          ——他,是不是太经常变装成女性了?
          村山 从男性变成女性,更容易体现出“变装”的感觉,也方便小朋友理解。并不是说他是女装角色(笑)。当然也会让他普通地变装成男性。
          ——辣妹怪盗亚格赛努,是因为90年代是辣妹文化的全盛期吗?
          村山 是的。不过查了一下,1999年的流行语里,并没有那种能让亚格赛努使用的、朗朗上口的词。所以把她塑造成了使用更早的“超very bad”之类词语的角色。名字来源于亚森·罗宾。
          ——第三位豪右卫门,他对露露卡有很强的同伴意识呢。会像对后辈一样疼爱她,反过来也会哭着求她帮忙。
          村山 豪右卫门如名字所示,来源于石川五右卫门。不想要变装角色,而是想要一个拥有力量、性格爽朗、重情重义的令人心情舒畅的角色。确实,他很会照顾人,也能向后辈低头,是个相当不错的怪盗呢(笑)。
          ——他不搞变装,特技似乎是制造像第7话那样的迷宫空间。
          村山 老是用“谁是犯人?”的模式可能会走入死胡同,于是荒牧先生出手相助说:“每集想解谜部分很辛苦吧,弄些单发谜题或者真人密室逃脱之类的内容是不是能轻松点?”我当时想“制片人,天使啊!”,但那也只是一瞬间的事。因为必须制作多个时长短的谜题,而短谜题意外地难做啊!反而更费劲了不是吗!(笑)
          ——从5月下旬开始,有联动回,也有愉快的日常回。然后终于“7月”要来临了。
          村山 随着“7月”临近,故事会有很大变动,敬请期待。至今为止埋下的巨大谜团将被揭开。然后,作为下一个展开的第三季度的大幕也将拉开。请一定保持期待。





          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2026-06-10 18:05
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            村山功能把1999年与2027年这两条时间线能圆回来就算很好的操作了,也许安娜穿越回1999年本身就是历史进程的一部分。


            IP属地:江苏6楼2026-06-10 18:23
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              啊嘞,没发到资源栏里呐


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2026-06-10 19:20
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                Q娃系列累积经验,直到法Q小说&法Q2就有着更丰富的实用经验……怪不得现阶段的平衡点,把控得这么好
                原来琉琉歌对可爱的后辈们进行戳脸,由来是这种如同孩童的恶作剧,这样小友们的认知就有着不会讨厌的印象&接受度
                写作&读作的操作,只能说做得非常好啊23333……怪盗们的原型,同样是有着足够的趣味
                五右卫门原本是不想要变装,直到修学旅行回就打破这个固有印象(笑)
                如果阿格塞妮对琉琉歌有着极强的敌意,五右卫门则是正好相反,完全是有着极高的同伴意识。虽然尼基是偏向于视为同僚的程度,但他还会将琉琉歌视为劲敌……至少怪盗团的初期三干部,对待琉琉歌的态度就是这样的印象(Good)


                IP属地:广东8楼2026-06-10 20:45
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                  2026-06-27 21:57:49
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                  到目前为止做的还是挺好的,不过目前还想不到怎么收尾,慢慢等了


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2026-06-10 21:05
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                    很期待后续主线的书写


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2026-06-11 02:08
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                      感觉主题不错啊,挺符合当前时代的,看村山咋发挥了


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2026-06-11 15:37
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                        把握平衡的难度真高啊


                        IP属地:广东12楼2026-06-18 13:42
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