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再出信野、三国志不可能好玩了 以前是画质不行卷可玩性

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各种奇思妙想 陷阱 单挑 卡牌 以后全都卷画面建模了 钱大头全是模型组的 策划不注重有意思性 慢慢这个koei品牌也随着老玩家的消失狗带了


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-06-10 10:54回复
    以后再把画质建模细致到卫星地图水准 就权当是虚拟日本旅游游戏了 打仗早已经不如种田和修房子重要了 地名倒是记住不少


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-06-10 10:58
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      2026-06-26 19:08:30
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      时代变了,老信野放今天也一般


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-06-10 11:15
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        很多p社有的思路明明都可以加进去,最重要的家族都没有


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-06-10 12:11
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          还是太阁好玩


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2026-06-10 13:38
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            创造PK,如果能适配一下UI的话,可以再玩十多年


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-06-10 15:41
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              ck3可以做战国mod,然而反过来却做不到。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2026-06-10 16:32
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                主要是历史策略游戏适合p社那样的开发模式:长期运营靠DLC营利,对mod社区宽容对待激发玩家创造力,这样即使是游戏初版做的很差,通过长期更新与mod修补也能好玩。但光是一个开放mod社区,就和光荣的保守日厂作风格格不入了,他们肯定不会对游戏破解行为睁一只眼闭一只眼。
                现在三国志和信野都有些年货的味道,每代都大幅度改变,换机制换立绘,工期压力大,而且很难保证每代改变机制后获得好评


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-06-10 18:23
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                  2026-06-26 19:02:30
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                  看信野14 15 16感觉大差不差,已经很难玩出花来了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-06-10 19:30
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                    那个关系网到现在我还没搞懂


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2026-06-11 05:19
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                      看他现在只敢放ns2发布会就知道了,已经自己把产品放在了小品游戏上了


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2026-06-11 14:10
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