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比如有一个50伤害穿伤40的武器,攻击一个护甲只剩10生命100的敌人,一刀下去护甲没了肉伤应该是50x0.4=20还是50-10=40呢?


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2026-06-09 20:06回复
    首先普通伤害的roll 点跟穿甲伤害的roll 点是分开的比如你的武器基础伤害是50-70,穿伤40%。那么基础伤害roll 50,穿甲伤害roll 70。70*0.4=28。对方护甲剩余量=10 ,50-10=40,护甲量<0,护甲爆掉。50-10=40>28,那么这次伤害是40。我看了b站一个up 算出来的,自己没验证,不知道对不对。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-06-09 20:52
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      2026-08-04 03:56:27
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      这这里说错,不是基础伤害,是破甲伤害,如果按我上面的算法,算破甲伤害是100%


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-06-09 21:01
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        破甲那一下攻击,roll出的穿伤(hp伤*穿甲系数),和甲减伤(hp伤-甲抵消的伤)这两个取大值。取大也很容易理解,一般来讲甲减伤更高,但也避免某些高破甲武器,明明双穿都高,但被甲抵消的多反而不如本身的穿伤


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2026-06-10 01:45
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          具体公式很复杂,贴吧里有一个专门的贴子介绍。
          但是也有一个模糊计算的方式。
          武器伤害-剩余甲量=血条伤害,95%概率准确


          IP属地:江西5楼2026-06-10 02:20
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