图片似乎卡了不给发,先文字总结:
1.Johan开幕雷击:游戏必须是游戏,乐趣大于模拟,但内阁机制是限制系统
依旧宣传EU5的目标是Believable(可信的)世界。
2.东罗架空内容是故意的,因为1453死了之后没什么好延长的,以后大家会看到更多
我求求Tinto少点Ambition(雄心壮志)多点patience(耐心)吧
3.Tinto组对UI感到总体满意,并考虑到有些玩家已经习惯了,因此不会全面重制,只会在后续版本稍作修改
看来UI的自满度也爆了,这个可读性、易用性和灵活性在哪
4.本地化笑传之产能榨干所以问题到现在无法解决
你们这什么团队啊

5.经济系统以滑块为主是故意的,因为这是EU5的核心玩法
6.Johan爷对EU5会学习EU4哪些优点避而不谈,直接把答案糊弄过去了
7.虽然不会全面重制UI,但你出钱买DLC我们可以给你定制风味化
8.对事件查看器认为是正确的

因为有利于玩家反馈
9.新剧本会在1444以后,不是简单复刻,因为知道玩家想要体验大航海和宗教改革
那你们端个1337开局是何意味?故意整人吗
10.一产地多原料改不了,Modder多努力

11.为什么游戏会500年?我们是故意的,因为这很cooool!
12.Johan:我们每晚都有自动运行的机器判定平衡性,一周人工测试一局
依旧balance
13.文化与核心机制要在1.5以后才改,诸君继续赤石罢