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这张牌强度如何?是好设计吗?

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设计理念来自“鸟蛋”事件,敲这张牌等于孵蛋,区别是一张0c14,一张1c20。
数值上,没敲1c4,敲了1c20,加起来共24,双重打击加起来也是24。
所以强度如何?是好设计吗?


IP属地:四川1楼2026-06-09 12:51回复
    纯过渡+绑架敲位=烂,战士的火堆敲位很紧张,如果开局武装来的早看到可能会带,其他情况下滚木喜加一


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2026-06-09 13:00
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      2026-06-12 05:02:29
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      白银熔炉的含金量还在上升


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2026-06-09 13:04
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        敲了cos御血术


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2026-06-09 13:08
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          那如果是2c8,敲了2c40呢?



          IP属地:四川5楼2026-06-09 13:11
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            强度这一块不敲打击-实在是烂的没边了,绑架敲位严重。1c4可能比伤口有用但真说有用不太可能,1c20完全不如0c14,不在火堆脸上几乎不可能抓


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2026-06-09 13:14
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              比一半以上白卡强,还是有用的


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-06-09 13:29
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                觉得不强的是什么人?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-06-09 13:42
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                  2026-06-12 04:56:29
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                  吃敲


                  IP属地:新疆来自Android客户端10楼2026-06-09 13:58
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                    好设计吃敲,但是感觉不像安东尼喜爱的抠搜数值蠕动的设计


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2026-06-09 14:11
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                      火堆近的话必拿吧,敲完一层基本横着走


                      IP属地:上海12楼2026-06-09 14:13
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                        太吃敲,不是好设计


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2026-06-09 14:19
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                          好处是不绑架火堆了


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2026-06-09 14:24
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                            少搞这种绑架火堆的 diy


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2026-06-09 14:30
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                              2026-06-12 04:50:29
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                              我感觉设计的过于夸张,反而没有设计感了。 应该数值稍微合理一点,然后特色程度又能刚好让玩家根据卡面才出其中的梗/设计/故事。 而不这种极端的方式。 比如可以2费没敲16点伤害比较一般(不如余烬和天穹之力)但又勉强能用。 敲了之后2费30 这样玩家能一眼看出其中的故事和特色,又不会因为过于离谱的数值而破坏设计感


                              IP属地:日本来自iPhone客户端16楼2026-06-09 14:30
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