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图文分析fes mao在HIF的打分思路

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这几天在吧里看见有8u不太会fes mao的打法,乃至认为fes mao属于最弱的那一批红蓝角色。所以想分享一下自己的打法经验,同时想以此为契机探讨是否需要携带除了握手,黄双刀以外第三张火卡,倒数第四回合爆发+最后三回合循环是否是一个稳定性更好的打满思路。
先贴出lz的成果,同时lz携带的回忆不包含任何HIF再动词条,因此携带了HIF词条后应该有更高的上限
由于吧内有大佬珠玉在前,因此我借用这份广为流传的轴来说明mao的强度
可以发现原有轴有一些遗憾,1)全身全灵抽不到热意冰会少转一次2)最后打出握手后多一次出牌机会浪费了。
而mao由于道具提供过牌,就完美解决了上述两个问题,轴如下
同时因为mao的固有是再动冰,加上爆发回合实际只需要触发两次道具,因此在前置回合里mao多一次过牌,多一张再动冰,这也意味着mao的稳定性更强。
至于如果是2花mao和有火球再动词条,那么我觉得是可以和二花美铃,褪色光掰手腕的
楼下施工其他部分内容


IP属地:安徽1楼2026-06-08 21:54回复
    1.如果全程抓不到黄双刀怎么办
    个人看法是仍然存在打满的可能。众所周知回合内可以打出的热意冰次数等于再动火卡可以提供的次数,再动冰是无法增加热意冰可以打出的次数的。因此全身全灵意味着可以打两次热意冰,黄双刀意味着可以多打一次热意冰,火附魔的influencer可以多打一次热意冰。在七转冰火里可以打出四次热意冰,次数是由全身全灵+2和两次黄双刀分别+1提供的,因此在缺少黄双刀的情况下只需要保留两张再动冰就可以同样实现7转,同样的一张再动冰一张火附魔influencer也可以实现7转。
    2.如何判断黄双刀的打出时机,对于要打出四张热意冰的轴,就要分析通过哪四次抽牌机会抽到热意冰,回合开始抽牌和150%热意再动冰摸到第一次热意冰,全身全灵摸到第二次,两瓶抽牌药摸到两次热意冰,因此必须保证全身全灵打出前热意冰不在手牌里,而根据前面提到的,此时我们需要打出一张再动火刀才可以打出热意冰,因此我们必须在全身全灵前打出黄双刀让自己有机会打出热意冰,这样才能保证全身全灵可以过到第二次热意冰。同样的如果你最终牌组里有火附魔influencer那么在全身全灵前是不需要打火双刀的,所以这个六卡爆发也是我认为稳定性更高的卡组,因为它垮掉的风险是influencer沉底,概率仅为1/6。


    IP属地:安徽2楼2026-06-08 21:57
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      2026-07-05 03:57:35
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      接下来是本文的重点,改良原先的最后一回合爆发的打分思路。以上图里的五卡循环为例,很多时候倒数第四到倒数第二回合牌山构成是目标五卡+两张待打出的非复用卡,因此这2-3个回合能执行的操作往往是打出这两张非复用卡+打出一张热意冰,牌效非常低;同时无论五卡循环还是六卡循环都需要在回合开始时抓到150%再动冰,倘若倒数第二回合牌山刷新摸到了150%热意冰,那么最后一回合就几乎没法摸到,所以处于稳定性的角度考虑,可以转换思路
      如果转换思路,在倒数第四回合开始爆发,把这多出来的2-3张卡占据握手和热意冰的打出次数,那么显然在爆发回合我们能打的分会显著降低,但此时我们会多出最后三个回合进行循环,而这部分循环的分是非常可观的,见图1 2;且在最后一回合可以实现黄双刀+热意冰+火球+握手的小爆发。见图3 4 5.最后附上倒数第四回合启动时的手牌情况,见图6


      IP属地:安徽3楼2026-06-08 22:08
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        同时该打法存在一个好处是成为偶像可以大方buff所有刀卡,而不像之前必须祈祷刀卡和成为偶像一起来,而且通常只能buff握手或者黄双刀,很难全部buff到


        IP属地:安徽4楼2026-06-08 22:12
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          最后是在打mao时候的发现,见图1 2,可以发现火2时打出握手相较于多转一次冰火后火1状态打出握手,分数甚至更高。火2相较火1是1.25倍,等效于热意1.25倍,算上握手本身的数值,显然转的越多火2比多转一次冰火价值更大,同时注意到爆发回合因为少一张火卡导致浪费一次出牌机会,因此萌生出来的想法是所有冰火角色都可以携带三张复用火卡,这样可以很好提高打分上限,其中自带多段刀的角色可能有很可观的上限,比如组曲smk,但由于lz没有组曲smk,欢迎8u去尝试。


          IP属地:安徽5楼2026-06-08 22:14
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            施工完毕,欢迎大家交流补充。lz去练习王三狼了,上周被王三狼狠狠俘虏了


            IP属地:安徽6楼2026-06-08 22:17
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              昨晚睡觉前发现了贴里一些讲的有瑕疵的地方。就爬起来补充一下
              1)帖子里的五卡轴多贴了一张抽牌药,不影响结论,实际五卡循环和mao的六卡循环都只需要两瓶抽牌药
              2)150%热意冰可以过3张牌,这意味着传统五卡+火附魔influencer的翻车体现在回合开始三张牌里没有influencer,influencer必须作为第一张火卡打出,而五卡循环里全身全灵过三张摸不到热意冰的概率是1/3,同时还要考虑回合开始摸不到握手的情况
              当然必须要承认的是,这个改良打法也存在一些问题,例如目前完全没有回忆位置带influencer,目前冰火可能也有在本战2之前才有比较舒服的时机点绿豆,包括最后留的卡多了一张会不会隐性减少热意冰的打出次数都是客观存在的


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2026-06-09 07:46
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                最后热量还是低了,就算牌没清理完,还是可以提前爆,不一定是倒数4,甚至可以倒数6。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-06-09 09:04
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                  2026-07-05 03:51:35
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                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2026-06-09 13:33
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