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回复:通过矩阵浅谈一下1.0角色

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老角色不仅是数值问题,还有buff问题。吃不到满buff


IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2026-06-09 06:35
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    3


    IP属地:陕西来自Android客户端17楼2026-06-09 06:52
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      2026-06-10 17:30:28
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      old角色一大问题就是出伤不纯。


      IP属地:吉林来自Android客户端18楼2026-06-09 09:05
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        我01椿带模板散华一日花都是29万,你这21椿20万是真难绷,矩阵乏力是01椿,要打几次才能到5000,21椿打不到5000简直没道理


        IP属地:四川来自Android客户端19楼2026-06-09 09:55
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          今夕矩阵加强下也还好,本身对空性能好也不怕太空人这种大分。我打的是图里的今坎维双喷轴,轴还蛮简单的这期也有7000多,对于1.0角色来说感觉也差不多了
          里哥确实是没碰了,主要专武给了尤诺,带的模板里哥就算凹估计也就那点分


          IP属地:浙江来自Android客户端20楼2026-06-09 11:10
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            21椿打不到5000那还讨论什么,不如多看看攻略


            IP属地:四川来自Android客户端21楼2026-06-09 11:52
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              其实本质是角色的设计不能重复,那就会不断出新的机制和角色


              IP属地:福建22楼2026-06-09 12:00
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                怪到处跑的话椿不只是丢伤害,椿打不着人攒不了协奏,很容易爆轴长


                IP属地:中国香港来自Android客户端23楼2026-06-09 12:39
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                  2026-06-10 17:24:28
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                  赞同,6椿用的也不舒服远不如6珂,经常打不到人,容易被肘击,珂莱塔虽然伤害不太够了,但是出伤机制是真的无敌。


                  IP属地:江苏来自Android客户端24楼2026-06-10 08:20
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