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【守卫功略】原创:精灵守卫Wisp小型攻略

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作者:绯红じ恶魔@贴吧

精灵守卫是缺点和优点都很明显的一个英雄
     缺点:个人能力很差,没用稳定控制,有些脆
     优点:机动性,爆发,留人,追杀。
     如果用好,尤其是开黑或者配合熟练的队友,他将会是非常无解的一个英雄。
2楼   >>英雄属性和技能介绍
3楼    >>英雄技能分析
4楼   >>装备路线和具体打法
5楼 >>加点分析



1楼2011-05-13 08:47回复
    一.英雄属性和技能介绍
                                
         Lv 1 属性
         473/473
         299/299
         射程   525
         速度   295
         力量   17+1.9
         敏捷   14+1.6
         智力   23+1.7
         攻击   33 - 42
         攻速   1.49 +14%
        技能介绍
         闪电之链      快捷键:T  
      
         精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。施法距离:1800 持续时间:12秒 冷却时间:12秒 魔法消耗:40
         等级1:移动速度加成20,击晕时间1秒
         等级2:移动速度加成25,击晕时间1.25秒
         等级3:移动速度加成30,击晕时间1.5秒
         等级4:移动速度加成35,击晕时间1.75
          幽光之魂      快捷键:W  
      
          精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方 英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位 在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。
          精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的位置。
          每个精灵的伤害:25/50/75/100
          移动速度降低:30%
          冷却时间:14
          魔法消耗:120/130/140/150
    过载      快捷键:V  
      
          精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。
          这是一个可以随时开关的技能。
          攻速加成:60/80/100/120
          降临      快捷键:R  
      
          精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回 原位置。
          这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。
          施法延迟:2.5/2.25/2.0秒
          施法距离:全地图
          冷却时间:80/60/40秒
          魔法消耗:100
          注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个 英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能对自己生效
    


    2楼2011-05-13 08:51
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      2026-01-16 10:32:54
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      二.英雄技能分析
           闪电之链(T)
           加速可以让你轻易追上对手,进行卡位神马的,眩晕同时可以让你接上后手技能,配合幽光(W)的减速,没有blink的人根本跑不掉,水人POM这种短距离blink应该也可以依靠连接的加速追上。
           另一个属性是共享恢复效果,这个恢复效果是指小精灵生命有任何变动都会给连接的人恢复生命/魔法(如果是加血/魔,减血被连接的人血不会变动) 队友的加血技能也可以。总之任何方式增加生命或者魔法都会算进去
           在泉水时可以链接队友,也可以2倍速度回血
           如果小精灵有瓶子 可以让2人1/1000 3秒内恢复满状态 (如果小精灵满状态可以开V)
           因此技能 一些有趣的英雄组合
           巫医 链接后 开V后2倍回血
           TB     链接后 无伤给小精灵输血
           LOA 链接后 给小精灵加血 非但无伤 2个人都加血
           神灵,光法,尸王,小鹿,死灵法,暗牧,全能,JUGG也能进行很好的配合。
           此技能可以开树,需要距离目标900-1800,小精灵经过的地方有树就会被破坏,比较常见的就是天灾近卫优势路1塔 还有近卫中路一塔下方。一般都是队友在追敌人,敌人绕树林,精灵离队友900-1800 用T就可以把树都破坏掉
           配合链接,几乎没人跑得掉,减速&加速这个技能可能第一次用打不到人,多玩几次就可以了,实际上很简单。如果敌人在范围内就D 同时走位靠近敌人,或者用E同时后退,依靠走位和ED控制。如果敌人在范围外,E展开,依靠走位打到他,然后靠近或者继续这样ED打他。
           以下未测试
           幽魂权杖:7点全属性,可以使自己变为幽魂形态4秒,期间不能普通攻击也不会被普通攻击,受到技能攻击会额外承受40%伤害。在幽魂权杖作用的4秒里,小精灵被“技能”所治疗或者回魔时,也会获得额外40%的收益,配合闪电之链可以传给被链接的英雄或单位。
           虚灵刀:10点全属性,30点敏捷,使用时将自己和目标都转化为虚无状态,对目标造成使用者2.5敏捷的伤害,并减缓目标30%移动,持续3秒。和幽魂权杖不一样,没有40%的加成。也就是说小精灵和虚灵刀没什么配合。
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      幽光之魂(W)
           这是一个堪比影压的神技。可以卡CD用2次,1000AOE,3连压才900..    减速和伤害都是AOE 可以用来清兵,如果时间到了爆炸对非英雄单位也是有伤害的 500AOE很可观 清兵清野都可以。
           W开启,E、D可以展开,最大距离1000(貌似),最小距离100     按2次EE/DD     可以停在当前位置。
           配合链接,几乎没人跑得掉,减速&加速这个技能可能第一次用打不到人,多玩几次就可以了,实际上很简单。如果敌人在范围内就D 同时走位靠近敌人,或者用E同时后退,依靠走位和ED控制。如果敌人在范围外,E展开,依靠走位打到他,然后靠近或者继续这样ED打他。
      ------------------------------------------------------
      过载     (V)
            1级就可以增加60攻速,等于一个蝴蝶! 满级后120攻速等于2个蝴蝶!
            其次这个技能是消耗自己的生命值和魔法值,这个是一个非常合理的设定,因为连接需要自己的生命值/魔法值变动,满血/蓝自然没用   
            比如一个满状态的小精灵支援一个没血没蓝的lion正在被火女追 小精灵T上去 开W     进行卡位 同时开着V和瓶子 V让lion攻速变快 可以更好的H&R攻击     而且V也让原先满状态小精灵血蓝不满 和瓶子也为lion恢复了一些生命和魔法,lion恢复了一些魔法和生命,然后被火女D一下没死,一个穿刺击杀火女。
           有着这个技能,配合T的加移动速度,以及W的减速,和猛犸白牛小狗SVEN神灵等英雄配合,非常逆天。
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      降临(R)
           这个技能很容易造成多打少的局面 抓人也是让对面无路可逃
           理想的状态 :对方1核心在打钱,一队友在对线,带队友A绕后,3v1秒杀之。对面2人GANK己方一英雄,精灵带2人去支援,旁边赶来一队友,4v2无压力
           5v5防守高地,小精灵带着己方某DPS直接飞到对方上路高地推塔(有兵线)。开V推塔,对方一人TP防守 推掉防御塔12秒回去,中路还有4人,团灭对方 (如果是TP回去是主CARRY 那么回去中路肯定会团灭对面4人,如果回去个酱油可以拿一人头加一路高地,12秒后回去守中路,有买活不怕他们)
           例子
           中路团战3v4 小精灵在泉水,下路队友蚂蚁在打钱,小精灵TP下路带着蚂蚁去中,团灭对方同时推掉中路一塔,12秒结束,断开链接把蚂蚁留在中路,链接骨法带回下路又推掉下路一塔
           对方SPE在上路打钱,旁边有2个人,上路1队友,带一个队友,3v1秒掉SPE先,然后2个人出来要秒精灵 精灵开刃甲,反杀1人,然后精灵断开连接自己回家,剩下2人杀死剩下的一人。
      


      3楼2011-05-13 08:57
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        定位
             缺点:个人能力很差,没用稳定控制,有些脆
             优点:机动性,爆发,留人,追杀。
             适合GANK Support。最好是4号位,鸡眼最好让其他人买,因为小精灵也是要在前面的,所以也需要一定装备。
             装备路线
             假腿梅肯战鼓笛子推推祭品。这个是正常的,如果队友需要祭品可以早点出,后期格子不够可以放鸟上。相位和秘法鞋都是可以考虑的。比如队友是一只相位拍拍 小精灵很可能追不上拍拍而弄断链接 这时出一个相位会很不错。比如队友是个火女 这时出个秘法鞋应该会很好
             秘法鞋也可以双倍回蓝,梅肯可以加500血
             还有刃甲绿杖风杖隐刀死灵书BKB羊刀希瓦都是可以考虑出的。根据阵容形势而决定
             具体打法以及阵容
             适合和小精灵一起的:SVEN拍拍白牛小狗PA 神灵小鱼。
             然后阵容选择:选一个稳定后期,一个团控,一个辅助。然后小精灵和一个GANK/伪后,这样是最好不过的
        


        4楼2011-05-13 08:57
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          加点分析
               一般都是主2,特别情况下可以主1或者主3,比如和小狗一起就可以主3,和拍拍一起就主1,和沙王等GANKer一起就主2。
          主2幽光之魂 322124233341114
          主3过载321114133342224
          主1闪电之链323134322241114
          最后补充一点小细节,幽光(W)是可以开视野的,并且抢F时野有一定优势,T可以链接小兵和攻城车并且还能开V ,推塔时也许会有用。
          


          5楼2011-05-13 09:20
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            发完,加点部分是自己写的,因为没发上图片饿。。


            6楼2011-05-13 09:22
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              Lz给力哦,但精灵有更给力的玩法哦


              来自手机贴吧7楼2011-06-28 18:34
              回复


                8楼2011-07-02 18:48
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                  2026-01-16 10:26:54
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                  精灵出个吸血开过载打DPS可以么?


                  来自手机贴吧9楼2011-07-24 14:01
                  回复
                    可以,我帖视频和攻略了.有兴趣可以看看去


                    来自手机贴吧10楼2011-07-25 17:33
                    回复