这次更新,可以看出策划确实是用心了,福利很多,有史以来第一次送版本橙武的活动出现在武器首发的活动时间段内,更🐮的是立绘和金武首发有重叠,最🐮的是v礼包更新出了一堆bug然后有些人的没有回收,但有些人被扣了钻石(v12礼包二觉觉醒了不回收,选了钻石也不回收,再往上就不知道了,没有买)
1.每日任务第四个白钻增加50,好评(虽然没什么luanyong)
2.副本改成翻牌,一份付出一份收获(解决了了v16天天摆烂还运气好一次5.8倍能跟上第二梯队的问题)
说是有啥一发入魂能翻出来金箱子和星尘的,目前没看见过,而且翻牌九次需要的钻石太多了,一般人压根翻不起
3.副本升级困难,每升一级多200材料,现在800抗性就已经升不动了
4.氪金道具加成少得可怜,百分之零点几的加成,抽一个机甲三件套,一百点抗性能多一点。。。这是人能设计出来的数值吗?本意是做成深渊那种机制,出发点是好的,只是氪金效果太不明显了
5.副本难度过高,平民第五关成就都不好打,三个14阶过不去第七关成就,野队起步就是六分钟,不知道怎么设置的难度,750级的都得两个人来带第七关才稳,更高的副本没有参考价值,他们的配置不是一般人能达到的
6.周奖励给的红武万能,我没记错的话以前的所有副本都是给的橙武,改成红武肯定算是提升奖励,但绝大多数人用的还是橙武,红的肯定没有橙的通用
777777777也是最重要的一点,新金武太垃圾了,副本表现平平,排位更是查无此人?最厉害的是,观感上橙武的弹幕居然比金武要大你敢信?而且那个追踪还是一如既往的垃圾,距离近了就原地打转(磁轨炮,狙枪魂,陆绯技能都是这个问题)
8.新拍卖好评,希望能加更多道具进去,之前看到抢先服或者是体验服有金卡红卡之类的




1.每日任务第四个白钻增加50,好评(虽然没什么luanyong)
2.副本改成翻牌,一份付出一份收获(解决了了v16天天摆烂还运气好一次5.8倍能跟上第二梯队的问题)
说是有啥一发入魂能翻出来金箱子和星尘的,目前没看见过,而且翻牌九次需要的钻石太多了,一般人压根翻不起
3.副本升级困难,每升一级多200材料,现在800抗性就已经升不动了
4.氪金道具加成少得可怜,百分之零点几的加成,抽一个机甲三件套,一百点抗性能多一点。。。这是人能设计出来的数值吗?本意是做成深渊那种机制,出发点是好的,只是氪金效果太不明显了
5.副本难度过高,平民第五关成就都不好打,三个14阶过不去第七关成就,野队起步就是六分钟,不知道怎么设置的难度,750级的都得两个人来带第七关才稳,更高的副本没有参考价值,他们的配置不是一般人能达到的
6.周奖励给的红武万能,我没记错的话以前的所有副本都是给的橙武,改成红武肯定算是提升奖励,但绝大多数人用的还是橙武,红的肯定没有橙的通用
777777777也是最重要的一点,新金武太垃圾了,副本表现平平,排位更是查无此人?最厉害的是,观感上橙武的弹幕居然比金武要大你敢信?而且那个追踪还是一如既往的垃圾,距离近了就原地打转(磁轨炮,狙枪魂,陆绯技能都是这个问题)
8.新拍卖好评,希望能加更多道具进去,之前看到抢先服或者是体验服有金卡红卡之类的
















