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亚瑟多年老玩家前来报道

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从王者荣耀推出后不久就开始玩亚瑟,十年间断断续续,但多次回坑大都在玩亚瑟
很多年前亚瑟是真的牢的没边啊,就算是铂金的排位,一选亚瑟就被队友骂绝对会是坑货的事也不少
几年前亚瑟的一次增强总算是有可玩性了,如今依然在玩,这两天再次回坑,很快从白银先恢复到了钻石,总体上到钻石还没有太大压力,看来实力没有非常减退
曾经和朋友玩的时候,他根据我的打法思考一段时间,为我设计了一套出装,一直很好用,且直到今天也在用,也分享给各位吧友
希望一直有人能和我一样,作为亚瑟老玩家努力体验游戏的快乐
出装:抵抗之靴+暗影战斧+不祥征兆+反伤刺甲+极寒风暴+永夜守护
似乎是一套兼顾攻防的装。
个人打法习惯,希望遇到同好或得到改进建议,不胜感激:
选择疾跑,开局二技能,利用草丛等待对手,有非近身技能的等待技能释放再出击,争取首战重创,此后依托压草和躲闪技能持续拖延,直到拿下一塔后转向支援
平时利用一技能和疾跑作为双重加速手段,保持在战场的高度机动性,如今一技能被用于直接攻击敌人的次数,大概已经远少于用于加速狂奔了,最终一技能几乎完全连贯,相当于全面加速,很多时候能把各类追击英雄甩在屁股后面。
如果说苦恼,大概就是自己在单排或者匹配的时候,队友往往视对抗路如无物,遇到对手打野甚至中路加强对抗路捉我的情况极多,且很难次次预料到和规避。之前退坑,也与前期经常遇到一对二的情况难以招架,队友又毫无注意的苦闷有所关联。


IP属地:湖北1楼2026-06-07 23:49回复
    其实玩了这么多年也很清楚,亚瑟是个非常牢的英雄,没有绝对爆发性的伤害,也没有保底一路的把握。且不说其他路,就算在对抗路上,能形成有效压力的英雄也不在少数,利用有限的技能和机动不断周旋,是乐趣不假,也确实辛苦
    坚持玩它,大概确实是喜欢吧


    IP属地:湖北2楼2026-06-08 00:00
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