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回复:经过这么多天烽火杯,我发现了这个游戏不好玩的本质因素

只看楼主收藏回复

时间太短了,就算好不容易清图了,一看时间已经快迷失了


IP属地:福建来自Android客户端54楼2026-06-08 16:06
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    我宁可别出红,出了红都进不了收藏室


    IP属地:上海55楼2026-06-08 16:06
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      2026-07-28 15:29:48
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      烽火杯最大有三个问题,第一个是既然要平衡搜打撤,让你搜让你打让你撤,那么18分钟就太紧了,最好改成25分钟,或者拉闸时间缩短变成三分钟
      第二个问题是,到底怎么来钱,ch本意降低杀人钱降低爆率,让你多搜,不要什么都不吃,但是这样反而让人更加没有搜的欲望,解决方法很简单,回到第一次的爆率,大保险稳定一个红,刷卡点必刷卡,能解决所有事情
      第三点就是军备竞赛,举个最简单的例子,大坝撤出去两队人+两个跑刀仔,死在里面两队人,那么这两队人下一把只有100w不到启动资金,面对的是别人四套满改枪+九龙拉棺,自己只能玻璃大炮+半改枪,而且这种情况会滚雪球。滚到航天最明显,两百万不到的钱,只能四套半改枪+五弹或者满改枪+四级蛋,别人五套awm+五弹直接大运碾压。最难受的问题是,你不知道谁会是五套,有可能全是五套,有可能没有五套,这种情况下,你会想着起四套运营经济?还是起五套防止对面五套五弹?你不能赌呀,所以不得不跟着军备竞赛。这就是和比赛本质差别,比赛大家可以运营经济,实战谁管你,有多少钱,起多少钱,撤出来就是回本,撤不出来起再少也亏


      IP属地:上海56楼2026-06-08 16:18
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        经常破了砖也没时间撤离导致越来越穷。。。。


        IP属地:韩国来自iPhone客户端57楼2026-06-08 17:59
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          第一次没打,这次打了3轮平均一轮五六把就给了一个6格红关键还有挂


          IP属地:河北来自iPhone客户端58楼2026-06-08 18:33
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            第二次爆率变低,杀人奖励还变低 ,第一把全装进去死了后面就开始跑刀捡破烂了,杀了人也没啥用,就是杀3个也才30w,还不够半把满改巨浪


            IP属地:江西来自Android客户端60楼2026-06-08 18:50
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              这模式还有挂,我一直以为我这样的唐人对局应该遇不到


              IP属地:河南来自Android客户端61楼2026-06-08 23:37
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                这游戏最不好玩的点就是打完一两队不能撤,吃爽了结果被最后一队摘桃,而且不像别的传统fps可以靠队友拉枪线,队友死了就算打赢了也很亏,为了保证三人状态全好大家都更不敢打,结果就是搜不出打不爽撤不掉


                IP属地:河南来自Android客户端62楼2026-06-09 00:03
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                  2026-07-28 15:23:48
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                  又慢性死亡了


                  IP属地:浙江来自Android客户端63楼2026-06-09 00:29
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                    tm的 我和固排打 打到最后一局 前面砖全拿 最后一把没钱了 三把枪裸吊入局 直接gg


                    IP属地:浙江来自Android客户端64楼2026-06-09 02:23
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                      杀一个人十万不如不给


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端65楼2026-06-09 02:36
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                        一堆人还整天说三角洲现在的问题是不删档造成的,烽火杯倒是删档,不一样被设计师各种降爆率针对?
                        说白了三角洲现在不好玩和删不删档没有一点关系,纯属设计师垃圾到只会针对玩家才这么不好玩。


                        IP属地:安徽来自Android客户端66楼2026-06-09 08:15
                        收起回复
                          烽火杯第一天第一把光屁股进去,二楼暗房电脑出了个曼德尔,没有九格我这心惊胆战的蹲了20分钟才蹭出来,出来发现卖不了哈夫币,一怒之下就没玩过


                          IP属地:天津来自Android客户端67楼2026-06-09 08:38
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                            策划蠢脑残。。。。这个模式说实话 按照绝密爆率*2 让大家搜的爽 杀人40W 太多 可以砍半 哪怕20W都比10W要舒适不少, 这样 某局 想攒钱的 可以纯吃 吃饱了撤离为后续攒资金 不吃就想杀人的也可以靠杀人攒钱为后续做供给。。。。出个这种限时模式 还让玩家 搜不爽 打不爽 真的是一个神奇的脑回路 这个模式的东西又带不走 为什么不让玩家玩的尽兴 玩爽呢。。策划生怕玩家玩开心 一定要让你不爽才行么? 典型的暑假期间的家长 看你睡懒觉硬要让你起大早吃早饭。


                            IP属地:浙江68楼2026-06-09 10:52
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                              2026-07-28 15:17:48
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                              我不明白沙雕ch为什么把杀人收益贬低


                              IP属地:山东来自iPhone客户端69楼2026-06-09 17:34
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