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长草的解决办法:yj开放个自定义基建可不可行?

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给玩家一块地,可以建房子,拉基建,造奇观。纯粹用来玩的自留地。不用再追产能,找回基建玩法最初的快乐:高自由度的自定义家园
一方面解决长草的问题,一个无上限的家园玩法,还能增加社区讨论度。
另一方面也让调度卷有点实际作用,用来买建筑材料,买家具。这样基建也能有点意义。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2026-06-07 05:23回复
    其实你说的那种建家的应该算沙盒吧


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-06-07 07:30
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      2026-06-22 01:54:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      说就说,能不能别晒欧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-06-07 07:33
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        这个可以


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2026-06-07 08:07
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          高自由度的自定义家园这是沙盒的定位吧……
          顶多你在mc里装了那几个基建mod能符合你要求
          不过我同意开辟个新地,我要搞奇观!


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2026-06-07 09:01
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            不带节奏,就没有小红点了是吧


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2026-06-07 22:12
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              我觉得应该开一个肉鸽一样长草也能玩还能整活的模式,比如爆改蚀像寻遗,添加更多随机事件和可探索内容,然后把那个不能回还掉的巨快的贵物深度值掉速降低并且可以回,我是真觉得设计蚀像的设计师是一个纯种sb,你花那么多时间搭一个那么复杂且精致的箱庭结果你搭配一个逼迫玩家为了完成探索任务和开图不得不全程跑酷根本看不了一点风景的垃圾机制你是脑子真有问题


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2026-06-07 23:06
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