相比于生气更多是困惑,艾文对这个项目的要求是什么?玩法是如何选择的?最终的成品他们满意吗?86之后会有更多注重玩法而非造型的玩具吗?
设计师江岛多规男是TT社老将,前段时间也有起源黑寡妇这样的S级佳作,所以困惑加剧
但这不意味着要把江岛的作品打入无间地狱,不能因为一次事件就把他所有成绩否定
就算是在之前我个人因为莲井现阶段一些玩具表现不佳以及“滤镜破碎”而感到愤怒大放厥词,但后来再看了更多资料和访谈之后,我确实感觉当时那种情绪化的评价非常幼稚
要表达愤怒,而不是带着愤怒去表达,要就事论事批评设计问题,人身攻击设计师除了发泄情绪没有任何正向作用


设计师江岛多规男是TT社老将,前段时间也有起源黑寡妇这样的S级佳作,所以困惑加剧
但这不意味着要把江岛的作品打入无间地狱,不能因为一次事件就把他所有成绩否定
就算是在之前我个人因为莲井现阶段一些玩具表现不佳以及“滤镜破碎”而感到愤怒大放厥词,但后来再看了更多资料和访谈之后,我确实感觉当时那种情绪化的评价非常幼稚
要表达愤怒,而不是带着愤怒去表达,要就事论事批评设计问题,人身攻击设计师除了发泄情绪没有任何正向作用

















