大家好,这里是Caro。
抱歉这次又延迟了。正如之前提到过的,我现在搬到了新的住处。安顿新的生活比我预想的还忙。两个月里光是办网就耗费了近半个月,还要再加上购置家具、组装电脑、办宠物保险、参加语言学校的面试、办各种登记。
忙,忙呀……
不过很高兴一切都已经处理完了,同样也为能够回归高效率的创作而兴致高昂。我会努力尽快将更新频率恢复到每月一次,感谢大家的耐心等待。
另外,因为上次更新没有CG,我承诺过这次会有2个。原定计划是一个新的自娱自乐环节加幽灵的高COR版本。但是绘制的时候,我对自娱自乐又有了一个新的想法……再加对完成的幽灵CG并不满意,因此最后选择再花些时间重制它。非常抱歉—虽然这次还是有2个CG,但可能没那么有惊喜感。下次更新我还会制作2个CG,尽可能弥补这次的不足。
===新内容===
【狂风峡谷·第二部分】
在你和Einar从上面提过的新地牢返回的2天后,并且你已经完成了【幽影】事件的话。你可以在Einar的房间触发该事件。
在事件中你需要收集三样素材,收集它们的剧情都存在分支内容。
还有,如果Selye存活,事件也会有相应内容变化。
*第二部分内容为纯剧情内容—在狂风峡谷与一位熟面孔相遇。
===新CG===
【单人CG:自娱自乐】
触发此CG需要40点以上LUST值,满足后可在任意可睡觉的房间内点击界面右下的❤️触发。
【单人CG:指间欢愉】
触发此CG需要40点以上LUST值,满足后可在任意可睡觉的房间内点击界面右下的❤️触发。
===其他内容===
1、为Eyvind追加了3个新技能。
•突进刺击 (于9级解锁)
•魔力回流 (与圣拳共同解锁)
•以逸待劳 (于5级解锁)
2、完善了神庙地牢的演出和音效。
3、为神庙地牢添加了一些插图并优化了罪人的立绘。
4、现在Katos的激怒与力竭状态可以起到预期的效果了。
5、现在香囊与符文项链相关自动回复HP/MP的效果不会使已有的超上限HP/MP失效了
抱歉这次又延迟了。正如之前提到过的,我现在搬到了新的住处。安顿新的生活比我预想的还忙。两个月里光是办网就耗费了近半个月,还要再加上购置家具、组装电脑、办宠物保险、参加语言学校的面试、办各种登记。
忙,忙呀……
不过很高兴一切都已经处理完了,同样也为能够回归高效率的创作而兴致高昂。我会努力尽快将更新频率恢复到每月一次,感谢大家的耐心等待。
另外,因为上次更新没有CG,我承诺过这次会有2个。原定计划是一个新的自娱自乐环节加幽灵的高COR版本。但是绘制的时候,我对自娱自乐又有了一个新的想法……再加对完成的幽灵CG并不满意,因此最后选择再花些时间重制它。非常抱歉—虽然这次还是有2个CG,但可能没那么有惊喜感。下次更新我还会制作2个CG,尽可能弥补这次的不足。
===新内容===
【狂风峡谷·第二部分】
在你和Einar从上面提过的新地牢返回的2天后,并且你已经完成了【幽影】事件的话。你可以在Einar的房间触发该事件。
在事件中你需要收集三样素材,收集它们的剧情都存在分支内容。
还有,如果Selye存活,事件也会有相应内容变化。
*第二部分内容为纯剧情内容—在狂风峡谷与一位熟面孔相遇。
===新CG===
【单人CG:自娱自乐】
触发此CG需要40点以上LUST值,满足后可在任意可睡觉的房间内点击界面右下的❤️触发。
【单人CG:指间欢愉】
触发此CG需要40点以上LUST值,满足后可在任意可睡觉的房间内点击界面右下的❤️触发。
===其他内容===
1、为Eyvind追加了3个新技能。
•突进刺击 (于9级解锁)
•魔力回流 (与圣拳共同解锁)
•以逸待劳 (于5级解锁)
2、完善了神庙地牢的演出和音效。
3、为神庙地牢添加了一些插图并优化了罪人的立绘。
4、现在Katos的激怒与力竭状态可以起到预期的效果了。
5、现在香囊与符文项链相关自动回复HP/MP的效果不会使已有的超上限HP/MP失效了













