?你是认真的吗,这不是理所当然发现解锁了建筑就会去看一眼的吗,自然就知道技能和是需要解锁和升级的,武器是需要升级的而且你第一次编队的时候会让你右键人物查看信息,你查看信息难度不看技能描述吗。what can i say 这游戏我认为弱引导的部分是一些概念,比如速度的快慢是怎么决定出手先后的,眩晕概率等类似东西是怎么计算的,不然萌新一看眩晕概率超100了猛猛用,其实根本不是那么回事儿。所以奇物的使用确实弱引导(因为涉及到这些概念了) 另外为啥一开始会玩明耀?正常打游戏不都是普通难度开始玩吗,大部分人不会选择简单难度开始吧