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闲得无聊,瞎编几个武器改动

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纯属虚构,仅供娱乐


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2026-06-03 13:02回复
    1.移除瞄准时的连射惩罚
    保留初始散布,保留腰射时的惩罚。重型枪管改为降低后座随机角。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2026-06-03 13:04
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      2026-08-01 17:16:57
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      2. 对调UMG和SCW的伤害。
      UMG40更名为UMG45,射速635→600。默认弹容改为25,无扩容。
      新增30发.40高压弹弹匣,射速提升至700,提升弹速,降低后座,移除第一段高伤害。
      SCW10更名为SCW9,采用9mm冲锋枪通用的弹匣类型,射速800→930。
      保留15发10mm快速弹匣,点数10→25。增加22发10mm弹匣,点数50。射速770。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2026-06-03 13:17
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        3.武器噪音(小地图红点暴露)分档。
        分为0、15m…75m内暴露,一共6档。
        低威力武器,如9mm冲锋枪默认2档(30m),.45冲锋枪默认3档,全威力步枪默认5档。
        消音器降档,制退器、步枪短枪管、换装大威力弹匣等升档。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2026-06-03 13:23
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          4.枪管影响射程和机动。
          以步枪为例,通用枪管分为5类:冲锋枪型(10.5")、卡宾枪型(14.5"、13")、步枪型(16.5")、步枪加长型(18")、射手型(20")。
          步枪型拥有标准的10-25-35-50-75几段衰减。
          卡宾型改为10-20-30-50。冲锋枪型改为10-20-30。射手型改为30-75。
          即,卡宾或步枪可以通过改变枪管互换。代价就是要花费点数。具体节点根据武器微调2-5m。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2026-06-03 13:32
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            5.移除DMR分类,新增战斗步枪分类。
            SVK移动到狙击步枪。
            战斗步枪由原来的全威力弹步枪卡宾和连狙组成,不享受武器精通。
            初始机动性与弹匣轻机枪相同,低于突击步枪。衰减仅有20-50-75几段。
            GRT、M21新增全自动枪机,代价是降低衰减。
            M417、G3则可以更换竞赛枪管获得接近连狙的性能。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2026-06-03 13:39
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              6.整体下调点数。
              这块太复杂了,简单挑几个。
              弹药中,默认子弹点数5→0。移除穿透弹药的负面效果。
              瞄具中,机瞄点数5→0,移除降低武器晃动效果。
              部分视野差的低倍镜10→5。
              狙击枪机瞄保留减晃动效果,点数15→10。
              枪管:加快开镜改为默认效果。标准枪管10→0。
              枪口:消焰器改为默认,10→0。


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2026-06-03 13:44
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                7.整体上调btk。
                如25→23。33→28-30。
                爆头倍率微调。如5btk武器默认1.5x,空尖1.75x,合成弹2x(25点)
                4btk武器默认1.34x,合成弹1.8x(30点)。


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2026-06-03 13:51
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                  2026-08-01 17:10:57
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                  8.改动致死距离。
                  狙击枪获得致死距离需要配件马格南弹药,占用30-40点。低风阻弹药10→25。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2026-06-03 13:55
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                    9.迫击炮
                    迫击炮现在改为支援兵火力支援路线的主动技能(默认按键6),需求分数7500。
                    获得一组8发迫击炮,迫击炮伤害65(3m)~45(8m),射速35rpm,射程100-350m。
                    迫击炮在弹药打完或者使用者死亡后自毁。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2026-06-03 14:00
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                      10.小弹匣增强。
                      提升小口径武器20发弹匣的换弹速度至1.5s左右。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2026-06-03 14:01
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                        11.手枪增强。
                        btk不变。
                        移除小口径手枪的移动惩罚。
                        移除小口径手枪快拔,自带1级快拔效果。
                        小口径手枪自带跑射阻手效果。
                        G22新增45点全自动改件,射速360→800,移除第一段4btk,ES5.7新增35点三连发改件,射速450→850。
                        自动手枪合成弹改为2x,25点。
                        蝎式近距离btk改为5。射速818→850。
                        左轮新增配件人体工学握把,降低移动惩罚, 25点。
                        M45A1扩容弹匣11→13。新增40点全自动改件,射速300→850。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2026-06-03 14:16
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                          这种yy贴 理都没人理


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2026-06-04 08:43
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                            我也说一个,545子弹第一段改成25伤,15m衰减成20伤,35m衰减成17伤;然后762*39的第二段25伤距离延长到35m


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2026-06-04 10:37
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