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祈祷罗尼斯是对战禁用英雄吗?

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我感觉不至于啊
初期没有高水,强度应该也就跟连闪差不多吧


IP属地:北京1楼2026-06-03 12:02回复
    没发现禁来禁去的游戏规则, 都是耍流氓的么?
    经常对战前, 说禁手动,禁外交,禁绘图师,禁飞跳..
    结果最后一个飞跳到我主力面前, 还戴枷锁.. 马上聊天频道骂对面, 对面绘图师早访问2个礼拜了!..


    IP属地:广东2楼2026-06-03 12:15
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      2026-07-14 23:17:31
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      没禁啊?哪里看到的规则


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2026-06-03 17:25
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        我感觉,怎么说呢,禁与不禁。纯纯看个人判断。
        就像鬼王和招魂技能一样,有些人说禁是因为其破坏游戏机制,但实质上其实是其导致了游戏进程变得单调不好看(大幅度减少战略战术元素)。拿到鬼王的一方几乎已经可以宣告结束比赛。但这也是人家的运气啊,战争游戏中运气本就是实力的一部分——就像幸运术,有些人就是运气好,总能激发出双倍攻击。有些人+3士气,全部部队都能再次行动。我运气不好的时候,+3士气,一个部队都没有激发再次行动。这特么找谁说理去。
        开局祈祷特确实很超标,但是如果是随机到的。那是人家运气好。就像斗地主打牌,人家抽到了双王四个2,就要禁么?
        如果有人觉得开局选祈祷特不公平,那也可以选啊,俩人照样可以进行运营,战略、战术的比拼。
        总的来说,
        本来就没有什么 “必须禁” 或者 “必须不禁”,只要开局前双方达成共识,不管是全禁还是全开放,都是好的对局 —— 毕竟游戏的本质是为了好玩,而不是为了争谁的规则更 “正确”。
        如果朋友非要禁的话,有种...一些智力堪忧的朋友非要把你拉到同一智力水平,然后用丰富的经验打败你的感觉。


        IP属地:重庆5楼2026-06-03 18:17
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          罗尼斯哪怕初始技能有水系,强度也离禁英雄差得远。祈祷这魔法必须得兵多才强,而且耗魔高,注定就是中后期决战才有用。一般来说罗尼斯的用处是招出来通过学术英雄把祈祷教给主将用


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2026-06-03 18:24
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            强度不如连闪


            IP属地:浙江7楼2026-06-08 15:55
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              hota罗尼斯好用;原版的话,学习是很拉的技能,跟鹰眼神秘坐一桌


              IP属地:山东8楼2026-06-08 15:57
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                二十年前的游家有长期对战(全程手动)的人群和很多比赛。那时的规则是四级魔法特全禁。罗尼斯是不算强,但四级魔法特有一堆人,一个个列举谁禁谁不禁那规则谁记得住,还容易搞错。干脆一刀切四级魔法特全禁了。


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2026-06-10 09:12
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                  2026-07-14 23:11:31
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                  比连闪差远了


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2026-06-10 14:04
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                    是禁将,常规九禁有一条就是一切初始带四级魔法的都禁,只不过主教在一堆复活特连闪特中间显得比较弱罢了


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2026-07-04 08:38
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