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欧拉港口改一改,把他加回排位如何?

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作为S1赛季玩到现在的老登,欧拉港口这张图给我的感觉其实是相当不错的,都说这个图设计有问题所以把他从排位里踢出去了,卡丘不是产能不足吗?既然设计新图比较吃力为何不把一些有缺陷的老图改一改再端上来呢?


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2026-06-03 02:29回复
    我说实在的,这图非常之恶心,因为防守坐牢(唐人队友掉点回防打不了),这图完完全全的打不了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2026-06-03 07:14
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      2026-06-29 11:23:39
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      他改不明白,才移出排位,尤其是在加入千代以后,欧拉港口的设计缺陷性愈发严重,我这么跟你说吧,科斯特迷大部分玩家起码知道令墙的基本公式打法,但欧拉港口我只能说


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-06-03 07:28
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        打法什么已经忘了差不多了现在加回来会很不妙


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2026-06-03 08:05
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          它改不明白,我说实话风曳镇都不算完全改明白的


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2026-06-03 08:06
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            我说港口现在能被千代3觉单防


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2026-06-03 08:41
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              这图的问题是中路功能太弱,科斯迷特一样的问题。连带着导致很多本来可以起到作用的枪线报废,导致这图从一张快速转点图的设计变成了一张ab对爆的设计
              好的设计参考实验室,中路同时是进攻和防守路线,谁拿到谁有主动权,而且不需要特别好的协同就可以拿下来。科斯迷特是完全没有意义的中路,奥卡努斯又是抢中要的协同性太高了。
              港口的中路除了拿信息基本没别的作用,防守走中回防和走警家没有特别大区分而且走中回还只有一个出口可以被轻易封住。进攻走中更是重量级,基本都是赌博
              根本原因在于中全是水,所有的入口处还没有任何掩体,导致一旦进入中路只有进点爆了一个选项不然就只能死在这,可是从中进点还有十万八千里,除非是白墨冲刺不然基本上遇见正常人都会死在中里面。导致中基本没法成为进攻路线和转移路线,战术就只剩下ab对爆,和早期枫叶镇开放中路一个道理


              IP属地:北京7楼2026-06-03 10:41
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                科斯迷特删了港口回来我没意见,太大份了科斯迷特


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2026-06-03 13:34
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                  2026-06-29 11:17:39
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                  这图中路这里出一个二层给进攻方玩家提供一个控中的方式我觉得就可以了,说实话我很喜欢港口b的设计,局部把卡丘弦化机制利用的很好


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2026-06-03 14:48
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                    港口很烂,还不如沙漠,这图之前我觉得还行是因为排位里总是排到,现在在一般里玩到这张图发现玩起来极其勾史


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2026-06-03 18:04
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                      港口这图修改一下中间,真比现在这个新图强


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2026-06-03 19:19
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                        那图3觉千代+3觉土木,牢明被炸的到处飞


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2026-06-06 10:32
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