唉我也是,不过我唯一没有这种情况的游戏也只有mc了,即便是泰拉瑞亚在玩了2000h把玩法mod玩得差不多后也没什么动力了。原神刚出来的时候确实很好,但它本身不够优秀的同时之后进步也不是很大,满足不了对游戏体验的要求的不断提高,这也导致我退坑好几次,结果我1.3入坑到现在登录天数也就1100多天。我玩原神最入迷的时候是须弥和枫丹的时候,那时候对原神的世界观和历史特别感兴趣,很喜欢黄金梦乡、旧语新知、比勒琪丝的哀歌和善恶的赫瓦雷纳这些沙漠书还有水仙十字社系列的枫丹书的剧情和背景故事,当时最喜欢的图就是须弥沙漠,纳塔之前是任务全做地图满探索的,到了纳塔突然就没动力玩了。我最近在玩主要是为了攒抽数抽木偶和冰神,毕竟原神这福利三个大版本才能稳定出一个限定金。现在我是星铁当主游,原神当副游玩的,一来星铁各方面确实便捷,再者剧情体验比原要好些,还有主要是喜欢回合制和差分货币这些玩法。感觉想玩下去就得要有目标或动力,不论是为了抽xp角色,还是为了挑战高难战斗,或者纯粹就是喜欢剧情(但我说实话这剧情内容和演出体验真的难以恭维)。而且一定要有回报,假若辛辛苦苦攒好久抽数,结果却一直歪,那么兴趣一定会大受打击的,但如果你不打深渊,即便只是喜欢一点一点把地图探索完全的感觉、或者享受剧情带来的感受,照样也有继续把游戏玩下去的热情。
