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有个小建议,大佬们看看

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1,将攻城战和大地图城池归属挂钩积分,每周或者几天结算一次总阵营积分来划分城池阵营归属,黄金时间攻城战积分双倍甚至三倍,而非活跃时间获取砍半
2,阵营城池奖励和个人积分挂钩减少肝度和增加肝度
3,村庄资源集成到城池,减少复杂程度和增加城池重要性而城池采集资源无限,非阵营内玩家采集减少和限制采集次数,去除采集令,依旧每周次数限制
4,阵营buff城池,pvp必须有buff加成,阵营城池越多buff越多


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-06-02 13:48回复