目前射击类游戏,都太追求竞技性了
忽略了一大部分80后玩家
80后基本40岁了,但他们也是打游戏的
此时如果游戏强度太高,竞技性太难
他们就玩不了!
为什么“一刀99”还那么多人玩?
就是因为很简单,所以有大量受众!
。
。
所以,这块蛋糕,你们吃不吃??
。
。
。
建议角色的技能,要厉害点!
也就是说,不能纯靠枪法!
纯靠枪法,那普通玩家就是被虐
天天被虐谁玩啊?没有参与感!
。
。
。
角色的技能强度高,就可以弥补玩家枪法差距
。
。
就比如,高手枪法好,1打4都不死
那被打死的4个玩家就会觉得没意思,很窝囊!
很气馁,觉得自己没用,4打1都输了
玩起来就会负面情绪!
。
。
你得给普通玩家,老年玩家强力技能
比如带控制,带透视,带大范围攻击之类的
那样即使他们被打死,至少做出了贡献,
那么击杀了那个高手,
他们也就有了参与感,自豪感!
。
。
他们觉得,打死那个高手,自己也出了一份力
。
。
尽管自己死了,但是是有价值的!
不至于死的毫无意义,很窝囊。
。
。
。
。
反面例子,你看看CS,纯技术流
就是比枪法,没有任何技能
没有任何花里胡哨!
硬核钢枪,没技术进去就是被秒
现在还有多少人玩?
。
。
。
枪法占比高,技能占比低,那就等于把普通玩家
老年玩家,妹子玩家,没时间练枪法的玩家
全都排除出去了。
。
。
得技能强大,上面那些人才有机会玩。
比如几个人都很菜,但是
一个放技能透视,2个放技能控住高手,
1个大范围技能打伤害,最后一个放技能百分比免伤
硬是把高手活活耗死了,
那这几个人是不是体验就有了?
。
。
。
你当然觉得他们不光彩
但是在他们心里就是赢了!
就好比某5V5游戏,对面有个主播
你们选个东皇加妲己,鲁班扫射
妲己远控,东皇咬住,鲁班扫死主播
你觉得鲁班会惭愧这样不光彩吗?
肯定不会啊,只会觉得你主播又怎么样?
照样吊打你!突突突突突,扫射瞬秒!
。
。
。
为什么那个5V5游戏那么火?
不就是因为有妲己,东皇这类英雄吗?
你要是让他全部英雄都是“镜”,“元歌”,“露娜”
这类难度高的英雄,你看看有没有这么多人玩?
直到现在,玩后羿的人还是挺多的
。
。
。
所以,技能对战局的影响一定要大!
。
。
绝大部分人每天上学,上班
就晚上玩个2小时左右
哪有时间练枪法?
这2小时是什么?
是上游戏 来爽的,开心的。
是来享受——“妲己”的无老321秒人的!
是来享受——“我技术不行,但是我东皇可以跟你1换1”的!
是来享受——你再牛,不也被我们开黑赢了吗!
找到用户痛点,才能给用户爽点!
爽了自然就爱玩了,爽了自然就买单了!
“自豪感”,“成就感”,“贡献感”,非常重要!
参考某游戏里的“瑶”
瑶觉得——“我死了,但是我保住射手了,所以团战赢了,我死的有价值,我很开心。”
所以如果技能简单又厉害,那妹子也能玩
妹子多了,男玩家自然更多了!
如果你们要走硬核路线,那就等着跟其他游戏去抢人,抢得头破血流吧。。。。
忽略了一大部分80后玩家
80后基本40岁了,但他们也是打游戏的
此时如果游戏强度太高,竞技性太难
他们就玩不了!
为什么“一刀99”还那么多人玩?
就是因为很简单,所以有大量受众!
。
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所以,这块蛋糕,你们吃不吃??
。
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建议角色的技能,要厉害点!
也就是说,不能纯靠枪法!
纯靠枪法,那普通玩家就是被虐
天天被虐谁玩啊?没有参与感!
。
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角色的技能强度高,就可以弥补玩家枪法差距
。
。
就比如,高手枪法好,1打4都不死
那被打死的4个玩家就会觉得没意思,很窝囊!
很气馁,觉得自己没用,4打1都输了
玩起来就会负面情绪!
。
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你得给普通玩家,老年玩家强力技能
比如带控制,带透视,带大范围攻击之类的
那样即使他们被打死,至少做出了贡献,
那么击杀了那个高手,
他们也就有了参与感,自豪感!
。
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他们觉得,打死那个高手,自己也出了一份力
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尽管自己死了,但是是有价值的!
不至于死的毫无意义,很窝囊。
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反面例子,你看看CS,纯技术流
就是比枪法,没有任何技能
没有任何花里胡哨!
硬核钢枪,没技术进去就是被秒
现在还有多少人玩?
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枪法占比高,技能占比低,那就等于把普通玩家
老年玩家,妹子玩家,没时间练枪法的玩家
全都排除出去了。
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得技能强大,上面那些人才有机会玩。
比如几个人都很菜,但是
一个放技能透视,2个放技能控住高手,
1个大范围技能打伤害,最后一个放技能百分比免伤
硬是把高手活活耗死了,
那这几个人是不是体验就有了?
。
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你当然觉得他们不光彩
但是在他们心里就是赢了!
就好比某5V5游戏,对面有个主播
你们选个东皇加妲己,鲁班扫射
妲己远控,东皇咬住,鲁班扫死主播
你觉得鲁班会惭愧这样不光彩吗?
肯定不会啊,只会觉得你主播又怎么样?
照样吊打你!突突突突突,扫射瞬秒!
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为什么那个5V5游戏那么火?
不就是因为有妲己,东皇这类英雄吗?
你要是让他全部英雄都是“镜”,“元歌”,“露娜”
这类难度高的英雄,你看看有没有这么多人玩?
直到现在,玩后羿的人还是挺多的
。
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所以,技能对战局的影响一定要大!
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绝大部分人每天上学,上班
就晚上玩个2小时左右
哪有时间练枪法?
这2小时是什么?
是上游戏 来爽的,开心的。
是来享受——“妲己”的无老321秒人的!
是来享受——“我技术不行,但是我东皇可以跟你1换1”的!
是来享受——你再牛,不也被我们开黑赢了吗!
找到用户痛点,才能给用户爽点!
爽了自然就爱玩了,爽了自然就买单了!
“自豪感”,“成就感”,“贡献感”,非常重要!
参考某游戏里的“瑶”
瑶觉得——“我死了,但是我保住射手了,所以团战赢了,我死的有价值,我很开心。”
所以如果技能简单又厉害,那妹子也能玩
妹子多了,男玩家自然更多了!
如果你们要走硬核路线,那就等着跟其他游戏去抢人,抢得头破血流吧。。。。









