由阿久津润一工作室操刀原型设计、nin形象设计、ca设计指导的铁机巧天元突破红莲螺岩终于是到手了!漆面一如既往,在光线下红色显得相当惹眼,搭配珠光喷涂的特效件,相当上镜。但是可动设计这块先不说原本张扬机设中就会干涉的眼镜、肩甲和小臂外甲的火焰,整体的可动范围设计只是中规中矩,有一定避让但是没有做进一步更多的设计。两把刀加上特效件后会比较重,部分角度下会重力感应从手型脱出,并且大腿外甲上翻露出搭载刀的插孔后会挤占原来就不多的活动范围。两个钻头偏小,气势上不足。背部火焰特效件窜得还不够高,再拉高点就更好了。总的来说,这是一个摆件属性大于把玩属性的产品,等这个月的岳父应该能玩的舒服多些。
















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