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生化危机吧
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回复:为啥很多游戏画面动作做的这么好
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雅马哈之王
威神再临
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我也没怎么看明白生化9的完整剧情。前面抓格蕾丝,后面变成引导格蕾丝一起去浣熊市,格蕾丝也傻傻跟着走。一开始被人绑架的事情都忘记了?
IP属地:广东
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17楼
2026-06-01 23:13
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贴吧用户_JQ96ADN
群尸围城
1
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因为这是游戏,一个好的剧本又好玩的游戏对比一个剧本一般但好玩的游戏销量可能不会差太多,但是工期、成本会差比较多,公司做久了自然不会再做这种吃亏的事情
IP属地:广东
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18楼
2026-06-01 23:44
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2026-06-09 06:50:34
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SokkuriSan
群尸围城
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卡普空能写出一个正常的流水账都算是能吹的了,人气全靠外形和游戏内的设计支撑剧情里塑造的一塌糊涂的角色不在少数
IP属地:广东
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19楼
2026-06-02 01:16
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抱95的Jill
复制拟态
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没有完美的游戏。
IP属地:安徽
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20楼
2026-06-02 07:20
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金奥加
群尸围城
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反正有生6这个历代最抽象的剧本在,后面看啥都不奇怪了,再烂还能强过生6不成。
IP属地:浙江
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21楼
2026-06-02 07:36
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开淡墨痕
群尸围城
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玩单机很多年了,行个人游玩体验来看剧本是最难出彩的
IP属地:浙江
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22楼
2026-06-02 09:56
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SSJackpot
群尸围城
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画面动作技术力上来了就行,剧本容易做?不说游戏,现在各种烂剧证明了可能没那么好做
IP属地:上海
23楼
2026-06-02 10:21
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大蚁超兽
夜之女神
10
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对游戏来说游戏性大于合理性,有的时候受预算限制,合理性就得给游戏性让步(当然生九在这方面做的也不算太好)还有生化一直以来卖点除了游戏性就是主角人设了,剧情这块尤其是剧情连贯性似乎一直都不算太精彩,可能生化组更优先考虑的是角色的人设,剧情这块不算特别讲究,还有就是生化每一部基本都会换编剧什么的,新编剧搞不好是个门外汉,他可能根本不知道也不想知道上一部讲了什么,那可能就吃书了(比如生九的厄尔庇斯可能在生十就无效了,克制不了T病毒及其衍生病毒了)
IP属地:浙江
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25楼
2026-06-02 10:47
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5011004012
暴戾之君
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剧情对游戏来说是锦上添花,不是必需品
IP属地:天津
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26楼
2026-06-02 11:03
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红茶拿铁
巨眼异形
8
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编剧水平低加上卡普空不重视不监督,如果卡婊真的重视生化危机这个系列的话也不会让编剧在4代把安布雷拉写破产,和把威斯克写屁。
IP属地:上海
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27楼
2026-06-02 11:09
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nuonm
猎杀枭首
4
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优先级不一样,剧情对游戏设计上是有影响的
IP属地:安徽
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28楼
2026-06-02 11:18
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矜持的男孩
群尸围城
1
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生化也成了宗教游戏。剧情垃圾照样有人捧
IP属地:江西
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30楼
2026-06-02 12:10
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道一二三万
利卡现身
3
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说实在的,这些大公司作品的剧情随便拉个路人都能搞,完全不重要也发挥不了。
IP属地:西班牙
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31楼
2026-06-02 18:31
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desumo
群尸围城
1
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我说得难听点,日本好的编剧根本不会来游戏业写剧本,你看看日本游戏业工资低得要死,你真有写剧本的能力去写个轻小说都可能比拿死工资的编剧要好。至于你说去主动请好的编剧,这种就纯属于既然剧情写好写差都能卖,那我为什么一定要去追求好的剧本?你游戏性做差了那是真的要被喷烂的,剧情这玩意只要你自己不去营销没人在意的
IP属地:江苏
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32楼
2026-06-02 20:47
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2026-06-09 06:38:34
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thunderarch
暴戾之君
6
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近十年的tga年度游戏里,好像就只有博德3的剧情相对比较像那么回事(其实也不行,放crpg里算是比较屎的那一批了),其他的都是能多敷衍有多敷衍。
基本上证明在游戏界,剧情真的是非常无关紧要的东西。
IP属地:北京
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33楼
2026-06-02 23:20
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