类似于孙悟空的自在极意功,进入一种精神力高度专注的状态,完全融入到比赛中,作出最合理最快捷的反应。
小孩打拳皇的时候经常进入这种状态,像拳皇13速度这么快的游戏,他能经常升龙升得对面不敢跳,这在其他任何选手身上都是见不到的。
这不是单纯的一句【反应快】能解释的,【反应快】你也得有足够的注意力分配在这上面才行,小孩玩街霸6一直吃泵吃得多,比很多反应速度远不如他的人吃的还多,就是因为他的体系里一开始根本没有关于反泵的代码。
小孩的反应快远不止在于升龙对空,还有很多细微的东西。比如你压他起身,你加帧的时候他防得好好的,你一想放帧他立马就抢招。最典型的就是他玩拳皇15那个草薙京,总是莫名其妙抢中下轻拳,因为他那个ex升龙实在是太准了,别人怕被他升,结果有利桢也不敢牙,反而被他抢。还有拳皇98里有一个经典套路,八神葵花把人放倒,延迟前ab择左右,别人能猜对正反就不错了,小孩不但能确定正反,而且基本都是起身大升龙,直接打掉对方的下轻脚,这就是反应和知识量、心理战的结合。
街霸6这个游戏实在是太适合小孩了,首先立回中的差合,就是小孩很擅长的打法,很多拳皇玩家压根没有差合的概念,但是小孩是一直有这个习惯的,老拳皇里面,小孩甚至可以用不知火舞确认克里斯下重拳挥空,前冲下c打克里斯收招。再就是打对方前冲、截绿冲,小孩打拳皇就是出了名的专打前冲,你一往前跑就被他抢。
在街霸6的体系里,如果你的对手很擅长差合和截绿冲,那么你就很难打的进去了,所以你就发现沙加特打别人各种唐按,打小孩按一个键就被打差合,搞得海黑【无脑差合】都来了。
街霸6刚出的时候,我就说过这游戏硬核程度不够,没什么难度,小孩玩了没多久就说他自己要全人物精通,当时也被嘲讽,现在看来,全人物精通不敢讲,精通三到五个是一点问题没有。
感谢街霸6让全世界知道小孩有多强,以前那老拳皇还真不是谁都看得懂。
小孩打拳皇的时候经常进入这种状态,像拳皇13速度这么快的游戏,他能经常升龙升得对面不敢跳,这在其他任何选手身上都是见不到的。
这不是单纯的一句【反应快】能解释的,【反应快】你也得有足够的注意力分配在这上面才行,小孩玩街霸6一直吃泵吃得多,比很多反应速度远不如他的人吃的还多,就是因为他的体系里一开始根本没有关于反泵的代码。
小孩的反应快远不止在于升龙对空,还有很多细微的东西。比如你压他起身,你加帧的时候他防得好好的,你一想放帧他立马就抢招。最典型的就是他玩拳皇15那个草薙京,总是莫名其妙抢中下轻拳,因为他那个ex升龙实在是太准了,别人怕被他升,结果有利桢也不敢牙,反而被他抢。还有拳皇98里有一个经典套路,八神葵花把人放倒,延迟前ab择左右,别人能猜对正反就不错了,小孩不但能确定正反,而且基本都是起身大升龙,直接打掉对方的下轻脚,这就是反应和知识量、心理战的结合。
街霸6这个游戏实在是太适合小孩了,首先立回中的差合,就是小孩很擅长的打法,很多拳皇玩家压根没有差合的概念,但是小孩是一直有这个习惯的,老拳皇里面,小孩甚至可以用不知火舞确认克里斯下重拳挥空,前冲下c打克里斯收招。再就是打对方前冲、截绿冲,小孩打拳皇就是出了名的专打前冲,你一往前跑就被他抢。
在街霸6的体系里,如果你的对手很擅长差合和截绿冲,那么你就很难打的进去了,所以你就发现沙加特打别人各种唐按,打小孩按一个键就被打差合,搞得海黑【无脑差合】都来了。
街霸6刚出的时候,我就说过这游戏硬核程度不够,没什么难度,小孩玩了没多久就说他自己要全人物精通,当时也被嘲讽,现在看来,全人物精通不敢讲,精通三到五个是一点问题没有。
感谢街霸6让全世界知道小孩有多强,以前那老拳皇还真不是谁都看得懂。









