不是,没人注意失血抗吗?
失血、活力、穿刺、毒抗要高,元素抗不能是负数,物抗有个三四十就够了。
物抗40以上逐步质变。
另外,各部分护甲值能吸收减免物伤,减免率通常是护甲值的66%,防御专精的【盔甲掌握】技能能提高吸收率,这也是防御专精坚挺不脆的原因。
(至于,技能提升的护甲吸收率是乘叠,还是加叠

,我忘了)。
(注意护甲值不要堆太高,适合就行,太高反而会受到更多物理伤害。因为怪打角色,有保底伤害。)
注意:综合护甲值显示的数值没用,护甲值是按各部位受到的伤害计算的。
其实,我感觉总护甲值在800以上就足够了,也就是说四个部位,每件装备的护甲值最好在200以上,单件护甲值也最好别超过800,怪有保底伤害。
优先胸甲护甲值,受到攻击的概率为40%
另外五倍难度,怪的攻击伤害会提高1.5~2倍左右。
另外,如果再开八灯,没有种族歧视减伤、伤害吸收、闪避(双闪和防御能力)的情况下,所有抗性都得保持在正数,最起码接近正数。
好像,不知不觉说太多了……
别介意啊
