由于从一开始的硬A死角色,到最后学会闪身枪,各种闪蹲锤闪身剑法,狂虐一堆狗和僵尸,这个游戏已经对我失去了吸引。
根据我自己的游戏理解和对制作组的设计哲学揣测,这个游戏只会增加更多的数值,任务分支,最终还是一个捡垃圾生存+大蛇无双缝合的硬核标签生存游戏,纯奶头乐,不会出一些真的翻转的深刻内容,或者人性讽刺等等之类的,这游戏已经到头了。
根据我自己的游戏理解和对制作组的设计哲学揣测,这个游戏只会增加更多的数值,任务分支,最终还是一个捡垃圾生存+大蛇无双缝合的硬核标签生存游戏,纯奶头乐,不会出一些真的翻转的深刻内容,或者人性讽刺等等之类的,这游戏已经到头了。










