越来越有这种体会了,以前买游戏主要是看这游戏评价如何,是否好评如潮,至少要特别好评,褒贬不一的游戏是几乎不会买的。
现在再看看我最近在玩的游戏 暗黑4 红色沙漠 深海迷航2 地平线6 深海迷航2
其中一些游戏评价其实都不是很好,地平线,红色沙漠发售的评价国区极差,但是我发现我玩得还是挺带劲的。
就不一一说这些游戏我觉得好玩的点了,总体来说这些游戏总有一些能戳中我的点,即使同样有很大的不足,我也会乐意忍受并且玩下去。
没有一款完美的游戏,评价只能说明这款游戏在游戏群体中的最大公约数的分数,但是他替代不了个人的感受。
魂游评价很多都很高,但是我很难接受那种压抑的氛围,都是匆匆体验过后就放弃了。
这不是游戏的问题,这只是我不喜欢这类特质。
同样的,暗黑like,刷子游戏很多人都觉得无聊,但我已经刷了好多年,依然乐此不疲。
有点跑远了,总结一下。
游戏的体验是很主观的,不要因为大众评价错失了一款对于自己可能很对电波的佳作。更重要的是挖掘到自己的兴奋点,这种情况下就不是看评价找游戏,而是从自身出发来寻找佳作。
现在再看看我最近在玩的游戏 暗黑4 红色沙漠 深海迷航2 地平线6 深海迷航2
其中一些游戏评价其实都不是很好,地平线,红色沙漠发售的评价国区极差,但是我发现我玩得还是挺带劲的。
就不一一说这些游戏我觉得好玩的点了,总体来说这些游戏总有一些能戳中我的点,即使同样有很大的不足,我也会乐意忍受并且玩下去。
没有一款完美的游戏,评价只能说明这款游戏在游戏群体中的最大公约数的分数,但是他替代不了个人的感受。
魂游评价很多都很高,但是我很难接受那种压抑的氛围,都是匆匆体验过后就放弃了。
这不是游戏的问题,这只是我不喜欢这类特质。
同样的,暗黑like,刷子游戏很多人都觉得无聊,但我已经刷了好多年,依然乐此不疲。
有点跑远了,总结一下。
游戏的体验是很主观的,不要因为大众评价错失了一款对于自己可能很对电波的佳作。更重要的是挖掘到自己的兴奋点,这种情况下就不是看评价找游戏,而是从自身出发来寻找佳作。

唯物自律op
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