首先,本人只玩如雨曜,所以这里只论如雨,我不是什么大神,但是我感觉在手机玩家里我算是有手法的。讲一下个人理解
曜本来的设计就是蹭普通闪避收益极高的,一次闪避能有两次强普,强普倍率慷慨并且能极大帮助技能循环,只要蹭闪蹭的好,曜的操作收益并不虚对抗位。
然而,一个有着手法收益的角色,策划填的数值却让他有了极其夸张的下限。你会看到不会控箭的伽罗打不出最大爆发,更别提很多手残红光都能躲歪,没有环境直接被不明aoe震死。曜飞星无敌,强化归尘平均五秒一个1500+的回血(骗你的,带治疗天赋最多能回近4000)。充能鲁大不提爆伤收益,光就盾循环就额外给予了曜极大的容错。曜完全可以不理交互硬冲过去(我打本从来不吃饭药)
曜的困境就像本体的马超露娜镜,一直以来都有什么“难操作”的幌子,其实是纯数值怪。所谓“强大机制”其实根本不用玩家用操作发挥,光靠数值保底就能有极其变态的收益,这次削弱其实你闪蹭满还是能打出超过以前脸滚键盘的伤害(用如雨曜打出过七八次飞星大师,不蹭闪18秒只能打三个飞星,需要18秒内打满循环且蹭两个闪)。而曜神脸滚键盘的伤害就是正常源流的两倍左右(区级源流5m以下,正常源流7m-10m,高手源流13m)
以及最后,测数据把极攻玉算进去的都是什么居心🙄🙄🙄新版本明确肉鸽玩法自选万象,开放新流玉,出现4+1装备,极攻玉这种大概率淘汰的东西也能算进削弱?
但是我认为连闪曜不该被砍这么狠,飞行凌空可以调成30和8%每层,连闪曜本来环境就差还卡手(保持手感一般不打碎星,结果飞星破红还削了)。建议直接改成同一个英雄的强普不能连续破红,为维护源流正常强度把一瞬鸡柳视为强流技,同时受到普攻和流技增伤。









曜本来的设计就是蹭普通闪避收益极高的,一次闪避能有两次强普,强普倍率慷慨并且能极大帮助技能循环,只要蹭闪蹭的好,曜的操作收益并不虚对抗位。
然而,一个有着手法收益的角色,策划填的数值却让他有了极其夸张的下限。你会看到不会控箭的伽罗打不出最大爆发,更别提很多手残红光都能躲歪,没有环境直接被不明aoe震死。曜飞星无敌,强化归尘平均五秒一个1500+的回血(骗你的,带治疗天赋最多能回近4000)。充能鲁大不提爆伤收益,光就盾循环就额外给予了曜极大的容错。曜完全可以不理交互硬冲过去(我打本从来不吃饭药)
曜的困境就像本体的马超露娜镜,一直以来都有什么“难操作”的幌子,其实是纯数值怪。所谓“强大机制”其实根本不用玩家用操作发挥,光靠数值保底就能有极其变态的收益,这次削弱其实你闪蹭满还是能打出超过以前脸滚键盘的伤害(用如雨曜打出过七八次飞星大师,不蹭闪18秒只能打三个飞星,需要18秒内打满循环且蹭两个闪)。而曜神脸滚键盘的伤害就是正常源流的两倍左右(区级源流5m以下,正常源流7m-10m,高手源流13m)
以及最后,测数据把极攻玉算进去的都是什么居心🙄🙄🙄新版本明确肉鸽玩法自选万象,开放新流玉,出现4+1装备,极攻玉这种大概率淘汰的东西也能算进削弱?
但是我认为连闪曜不该被砍这么狠,飞行凌空可以调成30和8%每层,连闪曜本来环境就差还卡手(保持手感一般不打碎星,结果飞星破红还削了)。建议直接改成同一个英雄的强普不能连续破红,为维护源流正常强度把一瞬鸡柳视为强流技,同时受到普攻和流技增伤。












