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回复:预测一下钢铁雄心5

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不用想,肯定巨tm难,结合p社游戏越来越复杂的特点肯定融入了维3的经济eu5的外交钢丝的战斗


IP属地:北京来自Android客户端31楼2026-05-28 13:20
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    IP属地:江苏来自Android客户端32楼2026-05-28 15:12
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      2026-06-05 04:21:33
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      前几年可能还会有期待,这几年看欧美厂表现,再加上钢丝这种游戏特性,新作必是bug满天且内容极少,还可能会出现官方被粉丝喷破防反过来喷玩家不懂游戏


      IP属地:宁夏来自Android客户端33楼2026-05-28 16:32
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        希望能有钢丝的军事机制和维三的经济机制


        IP属地:陕西来自Android客户端34楼2026-05-28 17:52
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          我的无地人模式呢


          IP属地:内蒙古来自Android客户端35楼2026-05-28 21:55
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            v3的加强版eu5,eu5的加强版钢5,估计26年27年就很大概率出钢5


            IP属地:河北来自iPhone客户端36楼2026-05-29 07:08
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              3


              IP属地:江苏来自Android客户端37楼2026-05-29 09:35
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                陆战能不能做出那种拉锯的效果 现在要么一动不动要么一溃千里根本


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端38楼2026-05-29 12:29
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                  2026-06-05 04:15:33
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                  不要太复杂就行,人老了看复杂的东西,脑袋都是疼的


                  IP属地:江西来自Android客户端39楼2026-05-29 16:28
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                    在钢四的最后一滴油水被榨干前,大p社绝不出新作


                    IP属地:河北来自Android客户端40楼2026-05-29 16:40
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                      事件驱动改成V3法案式,先转几个月圈跑进度,然后进度结算负面效果,成功率变成0%
                      军事学说变成随机因素影响局势,只有“军事改革”局势可以点新学说
                      为了与现实二战时间对齐,大幅度降低数值使游戏周期变长
                      引入动员力系统,离行政中心越远动员力最低,动员力影响当地生产、作战效率


                      IP属地:天津来自Android客户端41楼2026-05-31 22:39
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