先说背景,模型是介于EG和FG之间的创制强袭,我是用的DS派的背胶打磨砂纸,然后P1-P3是边打磨边沾了水的样子。P4是我没沾水打磨但是用了指甲抛光的效果。
我是严格按照先剪流道零件,再离零件较近地方第二刀,然后600-800-1000这种顺序打磨的,但最后还是磨成了P1和P3这样的效果,我想知道这种效果正常吗? 如果说不正常的话,我是哪一块出问题了呢?
1. 是模型选择的问题吗?因为我迄今为止拼的只有EG这种让手掰的,是不是它们不像HG那样的水口流道设计而导致在模型材质和应力上会有差异,所以导致一剪的时候不好剪,磨的时候也磨不出效果?
2. 是砂纸使用的问题吗?是不是用背胶打磨砂纸的话,不应该边沾水边打磨?还是说我用砂纸的力道有点重,才导致划痕很明显得在上面。但同时我也有冠军的背胶砂纸,感觉打磨时候也会有这种问题🤔。
渣画质求原谅,13ultra不知道为啥,有时候老对不上焦。
我的模型一般都会喷消光。
求大佬们给点指点🙌🏻




我是严格按照先剪流道零件,再离零件较近地方第二刀,然后600-800-1000这种顺序打磨的,但最后还是磨成了P1和P3这样的效果,我想知道这种效果正常吗? 如果说不正常的话,我是哪一块出问题了呢?
1. 是模型选择的问题吗?因为我迄今为止拼的只有EG这种让手掰的,是不是它们不像HG那样的水口流道设计而导致在模型材质和应力上会有差异,所以导致一剪的时候不好剪,磨的时候也磨不出效果?
2. 是砂纸使用的问题吗?是不是用背胶打磨砂纸的话,不应该边沾水边打磨?还是说我用砂纸的力道有点重,才导致划痕很明显得在上面。但同时我也有冠军的背胶砂纸,感觉打磨时候也会有这种问题🤔。
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我的模型一般都会喷消光。
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三倍速红帽











