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求助

问吧友们个关于打磨的小问题

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先说背景,模型是介于EG和FG之间的创制强袭,我是用的DS派的背胶打磨砂纸,然后P1-P3是边打磨边沾了水的样子。P4是我没沾水打磨但是用了指甲抛光的效果。
我是严格按照先剪流道零件,再离零件较近地方第二刀,然后600-800-1000这种顺序打磨的,但最后还是磨成了P1和P3这样的效果,我想知道这种效果正常吗? 如果说不正常的话,我是哪一块出问题了呢?
1. 是模型选择的问题吗?因为我迄今为止拼的只有EG这种让手掰的,是不是它们不像HG那样的水口流道设计而导致在模型材质和应力上会有差异,所以导致一剪的时候不好剪,磨的时候也磨不出效果?
2. 是砂纸使用的问题吗?是不是用背胶打磨砂纸的话,不应该边沾水边打磨?还是说我用砂纸的力道有点重,才导致划痕很明显得在上面。但同时我也有冠军的背胶砂纸,感觉打磨时候也会有这种问题🤔。
渣画质求原谅,13ultra不知道为啥,有时候老对不上焦。
我的模型一般都会喷消光。
求大佬们给点指点🙌🏻





IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-05-26 23:13回复
    素组打磨要求光泽统一的话,打磨到1000是不够的。还有我个人不是很推荐湿磨,不容易观察。磨的时候尽量一整个面都打磨,不然容易出高低差。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2026-05-27 00:07
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      2026-08-12 11:41:00
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      红色零件打磨后依旧有白痕的话,你剪下来的时候,水口部分已经产生白痕的可能性很高。如果你用单刃,那没必要从流道开始剪,留点水口后,取下零件后,再来第二刀就行。


      IP属地:韩国来自Android客户端3楼2026-05-27 02:24
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        依次打磨到2000目以后拿个文玩小抛光块抛到10000目就行,我这几个甚至是磨到1200目就上抛光了


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2026-05-31 09:27
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