首先,在这里我对修改小组和所有相关人员表示感谢!请不要把这句话当成简单的客套和恭维,I MEAN IT!原因是随着版本的更迭,我们这些简单的游戏爱好者越来越明显的感觉到你们不但是最好的修改者,而且同样的更是真正的游戏爱好者,有例为证:比如次版本中貂蝉忠诚度的修改和邓芳低等级时就出了万流的设计,都表明你们小组肯定有人用刘繇玩过。
然后我们回到游戏,sp1虚拟汉室中兴刘繇挑战者不无限不修改不杀将。开局要求很苛刻,建议使用速度3。第一年逃到湘东(原来是可以跳两城直接进的,现在好像你只能切进战斗后撤退穿城),然后搜个黄金。第二年跑到夜郎,作为据点。在继续搜出两个黄金后,穿城去招吕布,然后吕布伺机收周郎和邓芳,当然期间远比我这寥寥片语困难许多。或许看到这里有不少人会说“你这根本就是作弊”或者“无聊,我不稀罕这种建立在运气基础上的胜利”等等,说真的我确实不知道这到底算不算作弊(或者叫耍赖),我个人的想法是这样的:我只是一个普通的体验游戏、尊重作者的玩家,吕布必然是要被打跑的,这就为我招他提供了无限的可能,当然同时我们也不应该忘记这么做的几率性和可操作性,说到底这是见仁见智的问题。话说回来,即便你不喜欢这么玩,或许进度里的小技巧我们还是可以互相讨论一下的。
然后我们回到游戏,sp1虚拟汉室中兴刘繇挑战者不无限不修改不杀将。开局要求很苛刻,建议使用速度3。第一年逃到湘东(原来是可以跳两城直接进的,现在好像你只能切进战斗后撤退穿城),然后搜个黄金。第二年跑到夜郎,作为据点。在继续搜出两个黄金后,穿城去招吕布,然后吕布伺机收周郎和邓芳,当然期间远比我这寥寥片语困难许多。或许看到这里有不少人会说“你这根本就是作弊”或者“无聊,我不稀罕这种建立在运气基础上的胜利”等等,说真的我确实不知道这到底算不算作弊(或者叫耍赖),我个人的想法是这样的:我只是一个普通的体验游戏、尊重作者的玩家,吕布必然是要被打跑的,这就为我招他提供了无限的可能,当然同时我们也不应该忘记这么做的几率性和可操作性,说到底这是见仁见智的问题。话说回来,即便你不喜欢这么玩,或许进度里的小技巧我们还是可以互相讨论一下的。