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兄弟们,战团霸主真的是最好的平衡真实性MOD,大家一定要安装啊

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配合动态性装备(装备升级不给,有一个军械库,全靠玩家自己打和抢填充他)还有拜占庭式大修(功能mod人口池,高阶兵种维护费和升级难度剧增,无论玩家还是ai高级兵都很少,阶梯性很强,打仗多了招兵太多就没的找了),直接把重甲的重要性体现出来了,把参数调成2,精英具装被巴公射一下才掉一滴血,被其他路边**根本射不掉血,只有钝器和双手武器都打出5-10点伤害,重弩勉强2~3,骑枪冲刺也只有十点,
中世纪超人一个能杀一百个轻装低级兵,再也不是那个路边意义不明的废物(被巴公几箭社死),原版的甲胄跟纸糊的一样,中世纪坦克跟你闹呢,大部分大规模战役拜占庭人的甲胄骑兵都是死于拉下马被大量步兵/骑兵围殴,被弓箭社死的马倒是挺多,但人真没有。英法百年战争铁罐头也没被长弓手杀几个,都是死于战马被射杀后重装步兵的围杀/摔下来重伤后弓箭手的匕首穿刺甲胄缝隙补刀。远程武器包括重弩在一定距离外就是没法对重甲战士造成致命伤害,不然你以为老爷们为啥要穿重甲?
另一方面,虽然重甲的重要性极大提升,但并没有失去平衡,ai方面有人口池还有装备库的限制,根据家族等级给钱买装备(动态装备最好要打),重甲精锐一开始有一点,打空了装备哭没了下次就成原始人了。
玩家方面装备全靠自己打塞进军械库给军队换装,除了招募之外系统不会给你任何装备(拜占庭式大修限制的,大部分时候只能拉1级低级兵,所以白嫖是别想了),
前期没几件重甲,后期重甲多了你以为就无敌了吗?nonono,我体感相对原版那种无聊的不平衡感差远了(随便摆个远程阵打十倍敌人纯巴公或者可汗混编,甲跟纸糊的一样,没意思),
因为ai数量一多也能爆重甲精锐跟你对杀,你反而不像原版能通过巴公和可汗无伤击杀他们,远程手段无效,低级兵上去就被砍瓜切菜一百个换不了一个,只能也用重甲精锐跟对面对命,死的多了重甲也亏损多了(死人装备会概率破损,从所有身上装备中抽一件,再加上培养难度和维护与升级费用数倍上升,一个重骑兵光升级费用就要8000第纳尔所以精锐战死挺心疼的),这就对玩家的配兵战略等等要求倍增,无脑轮椅消失了。
但这并不意味着低级兵,远程之类的就没用了,
恰恰相反,远程真实化而非削弱了,你见过谁家弓箭一键删除重甲兵的,
弓箭的攻击对象是轻甲垃圾海和中甲正规军(经过测试,帝国重装骑兵这个档位及其以下受到的伤害都挺合理,轻甲被射几箭就没了,中甲能抗个2~3发重弩,5~6发巴公)因为极其昂贵的维护费限制,重甲精锐注定很少(30个顶级兵就要2000+维护费,单个都要85第纳尔-拜占庭大修提供,ai也是用这个维护费),巴公的位置还是不可替代的,但定位完全不一样了。
我试过一级兵穿具装甲骑的重甲,但因为熟练度低和血量太薄没啥用,浪费铠甲,等级越高血量越高,高阶兵种血量是底结冰的3~4倍
最后战场的形式就变得接近真实战场了-阶梯化的军队,重甲无可比拟的统治权,精锐战死的心痛和后续的善后难绷,但同时,你的精锐也不会像原版那样潦草死掉,巨量的血量(一级兵35滴血,高阶兵加上技能100~200+都可能),超高减伤(两个精英具装互相打了100个回合蹭个血皮),一只具状铁骑发起冲锋的时候战场的结局就被注定了,100个顶级弓箭手遇上10个不到的高阶铁罐头都是一边倒的屠杀(我亲测的,骑兵一个没死)
但你得善加利用,无脑冲锋只能被放弃,(还是我的惨痛经历,诺德双手豪杰配重甲敲具状罐头是真的猛)取而代之的是审时度势,必要时派炮灰去送死拉扯阵型,反正只要赢了对方的装备全是你的直接暴富(输了你的全是对方的)


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2026-05-24 22:59回复
    自顶1


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2026-05-24 22:59
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      2026-06-29 02:16:14
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      lz能不能发个预设,让大家品鉴一下


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-05-24 23:38
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        过个几年全世界就统一装备了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-05-25 05:37
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          但拜占庭大修的忠诚度减值让我玩的很不舒服


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2026-05-25 06:12
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            mod叫什么?


            IP属地:湖南6楼2026-05-25 20:04
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              这是我的mod清单




              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2026-05-26 08:55
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                巴弓射一下一滴血吗那这个mod得和真实战斗一样永久进我黑名单了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2026-05-27 11:00
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                  2026-06-29 02:10:14
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                  直接从原版的巴弓天下变成骑兵天下,不还是一样吗?有什么区别吗?轮椅弓兵变成轮椅骑兵。


                  IP属地:重庆9楼2026-05-27 15:10
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                    既然这样,那全招具装不就行了我真实战斗一直这么玩,即使是前期也不招步兵,当上雇佣兵后骑兵成规模配合管理系的两个技能直接快速滚雪球。说实话有些太无敌了,但想想每一次升级时买的均价在2000多一匹的军马就觉得还算是平衡


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2026-05-28 12:44
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                      3


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2026-05-31 01:30
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                        经过我的测试,战团式霸主兼容性很强,战锤mod可以兼容,这俩一起配合动态军械库直接上天了


                        IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2026-06-01 06:35
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                          动态装备库哪里有最新的?我下得都报错


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2026-06-01 09:11
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                            真实战斗我主要相中了修改刺击伤害逻辑和攻城走位,其它可有可无,战团式霸主给了自由度任意修改,再试试动态装备。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2026-06-05 08:33
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                              2026-06-29 02:04:14
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                              有点意思,原版十几个精锐具装冲对面剩下的十几个远程都能死一两个我是真的服了


                              IP属地:贵州15楼2026-06-05 11:20
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