《鸣潮》现在最抽象的事情,不是数值,不是剧情,而是——一个男角色的“排面”,已经压过了玩家自己。
这次两周年生日会贺图,陆赫斯、爱弥斯、绯雪、达妮娅全在,唯独没有漂泊者。注意,不是“没突出”,而是直接不存在。
一个主打“玩家代入”的开放世界游戏,周年庆这种最核心、最具仪式感的官方贺图,居然把玩家化身踢出去了。你很难不怀疑,库洛现在到底还记不记得,《鸣潮》理论上的主角是谁。
最搞笑的是,陆赫斯一个男角色,排面已经大到什么程度了?
剧情高浓度绑定。镜头资源疯狂倾斜。人设标准乙游模板。甚至连线下活动视觉中心都开始默认是他。
温柔、可靠、带点破碎感、治愈型、成熟系、人生导师、还自带“只有你懂我”的情绪价值——这已经不是二游男角色了,这是把乙女游戏大男主模板拆开了往《鸣潮》里灌。
问题不是“能不能有高人气男角色”。
问题是——为什么现在《鸣潮》的宣发逻辑越来越像乙游?
以前二游最忌讳什么?“主角摄像头化”。
结果现在库洛直接升级到了:“漂泊者不存在化”。
玩家辛辛苦苦抽卡、跑图、陪角色成长,结果到了周年贺图,官方告诉你:“谢谢支持,接下来请看陆赫斯和他的后宫团。”
这已经不是端水失败了,这是运营思路根子上出了问题。
很多人一直不愿承认,但《鸣潮》最近越来越明显地出现一种倾向:它在试图同时吃“传统二游玩家”和“乙游情绪价值玩家”两边市场。
于是就会出现一种极其割裂的画风:
一边告诉你“漂泊者是世界核心”;一边又疯狂给特定角色造“真男主感”。
最后玩家当然会炸。
因为你代入的不是“世界的中心”,而是一个站在旁边帮陆赫斯按摄影机的工具人。
最离谱的是,官方可能还真觉得自己没问题。
在他们眼里:“陆赫斯人气高”=“多给资源”=“商业正确”。
但他们没意识到,二游和乙游最大的区别就在于:
乙游玩家默认自己爱角色;而二游玩家默认“角色围着自己转”。
你把这套逻辑搞反了,社区一定爆炸。
所以现在“反陆赫斯”这种情绪,本质上根本不只是针对角色。陆赫斯只是那个被推到台前的符号。
真正被冲的是库洛那种越来越失控的运营倾向:嘴上说“漂泊者很重要”,实际上已经开始让玩家觉得——
“这个世界没我也照样转,甚至转得更开心。”
而对于一个强调陪伴感和代入感的游戏来说,这其实是最危险的事情。


这次两周年生日会贺图,陆赫斯、爱弥斯、绯雪、达妮娅全在,唯独没有漂泊者。注意,不是“没突出”,而是直接不存在。
一个主打“玩家代入”的开放世界游戏,周年庆这种最核心、最具仪式感的官方贺图,居然把玩家化身踢出去了。你很难不怀疑,库洛现在到底还记不记得,《鸣潮》理论上的主角是谁。
最搞笑的是,陆赫斯一个男角色,排面已经大到什么程度了?
剧情高浓度绑定。镜头资源疯狂倾斜。人设标准乙游模板。甚至连线下活动视觉中心都开始默认是他。
温柔、可靠、带点破碎感、治愈型、成熟系、人生导师、还自带“只有你懂我”的情绪价值——这已经不是二游男角色了,这是把乙女游戏大男主模板拆开了往《鸣潮》里灌。
问题不是“能不能有高人气男角色”。
问题是——为什么现在《鸣潮》的宣发逻辑越来越像乙游?
以前二游最忌讳什么?“主角摄像头化”。
结果现在库洛直接升级到了:“漂泊者不存在化”。
玩家辛辛苦苦抽卡、跑图、陪角色成长,结果到了周年贺图,官方告诉你:“谢谢支持,接下来请看陆赫斯和他的后宫团。”
这已经不是端水失败了,这是运营思路根子上出了问题。
很多人一直不愿承认,但《鸣潮》最近越来越明显地出现一种倾向:它在试图同时吃“传统二游玩家”和“乙游情绪价值玩家”两边市场。
于是就会出现一种极其割裂的画风:
一边告诉你“漂泊者是世界核心”;一边又疯狂给特定角色造“真男主感”。
最后玩家当然会炸。
因为你代入的不是“世界的中心”,而是一个站在旁边帮陆赫斯按摄影机的工具人。
最离谱的是,官方可能还真觉得自己没问题。
在他们眼里:“陆赫斯人气高”=“多给资源”=“商业正确”。
但他们没意识到,二游和乙游最大的区别就在于:
乙游玩家默认自己爱角色;而二游玩家默认“角色围着自己转”。
你把这套逻辑搞反了,社区一定爆炸。
所以现在“反陆赫斯”这种情绪,本质上根本不只是针对角色。陆赫斯只是那个被推到台前的符号。
真正被冲的是库洛那种越来越失控的运营倾向:嘴上说“漂泊者很重要”,实际上已经开始让玩家觉得——
“这个世界没我也照样转,甚至转得更开心。”
而对于一个强调陪伴感和代入感的游戏来说,这其实是最危险的事情。

















