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回复:量产传说装备/插件的新地星&冰星地面品质产线

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品质石头使用石炉配方。同时可以看到品质裂变燃料棒产线,这个产线只是作为裂变反应堆产线的材料补充,无法大量生产传说燃料棒。


IP属地:美国32楼2026-05-24 16:27
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    终于到了母星特有的铀工业部分了。铀浓缩部分平平无奇,采用了类似我此前发布的草星线性产线抓出变质物的电路来处理极少量的铀235,分离235和238则在后面完成。
    完全体的铀浓缩产线需要输入8满带铀,需要预留车站空间。


    IP属地:美国33楼2026-05-24 16:28
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      2026-05-25 21:56:01
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      铀增殖产线。同样使用混带设计,并使用分流器的一些性质实现了从传送带上直接提取铀235的效果。
      该产线需要输入大量铀235以启动。
      品质铀主要用于品质裂变堆,但实际上品质铀238比品质铀235更难获取,因为238不像235那样有原子弹这类的高通量配方。在此之上,品质裂变堆还需要大量蓝板。因此最终我采取了从白板材料刷品质裂变堆的方案,这样就不需要依赖大规模的裂变燃料棒回收了,同时在插件产线没有完全升级的时候也可以不影响插件产量,只用白板蓝板少量获取传说裂变堆。


      IP属地:美国34楼2026-05-24 16:29
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        顺带秀一下贫铀弹匣产线,主要用于防守虫巢饲养区。


        IP属地:美国35楼2026-05-24 16:29
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          接下来是传说鱼和绿板产线。传说鱼产线需要往物流网里放两条鱼来启动。
          营养素则会通过产线中整合的小模块自动生产一些,用于启动生物室。虫卵都是通过物流机器人输入。


          IP属地:美国36楼2026-05-24 16:33
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            在介绍最后的传说装备产线之前,有必要介绍一下与母星产线配套的冰星产线。
            冰星产线我做了两种,一个是已经封装好的模块,另外一个是一套留好了接口的模块化蓝图。为了与母星产线联动,还需要一些额外的附加模块用于管理一些品质配方的合成。


            IP属地:美国37楼2026-05-24 16:39
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              首先是封装好的模块。
              除了史诗/传说钬,所有原料均从传送带输入。史诗/传说钬可以参考我之前火星产线的帖子,里面包含了配套的雷星产线,可以生产大量品质钬板。
              这些产线中,低温工厂产线可以不使用,因为直接用传说材料造也不是很贵,但是这个模块可以一落地冰星,还没刷明白品质就拍下来,8插件槽即使用的是白板品质3也很猛。至于磁轨炮,实际上不需要放在冰星,但是地面产线更方便箱传混料和拓展,并且还可以直接从冰星拿冷氟酮,所以干脆也放地上了。


              IP属地:美国38楼2026-05-24 16:41
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                唯二需要放在冰星表面的只剩聚变堆和聚变发电机了。这两个配方使用的材料一致,而聚变堆通量更高,因此采取刷聚变堆,产生的史诗/传说材料用于合成史诗/传说聚变发电机赌升品的思路。
                最终可以拿到1比5到1比6的传说反应堆/发电机产量。


                IP属地:美国39楼2026-05-24 16:41
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                  2026-05-25 21:50:01
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                  为了配合母星的传说便携聚变堆产线,该产线还需要集成合成史诗/传说聚变燃料棒的功能。在此之上,传说低温工厂/磁轨炮也需要使用另外的低温工厂合成。于是我在封装好的产线中整合了一系列小模块来做这些工作。需要从物流网络输入史诗/传说钬板。
                  当然,如果你不喜欢这种封装方式的话,也可以用蓝图包中自带的散件自己搭一个适合自己的模块。最好在模块附近部署一些发射井,用于向母星输送对应的史诗/传说材料。我在测试存档中是直接用关联箱来实现的跨表面物流。


                  IP属地:美国40楼2026-05-24 16:43
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                    最后是最复杂,也是最核心的一个模块——传说装备模块。
                    整个模块一共有5条不同的品质摇摇乐产线,一个品质组装机和一个速度组装机。我会一一介绍他们的作用,并说明我合成传说装备的思路。


                    IP属地:美国41楼2026-05-24 16:55
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                      传说装备产线的主要作用是在建筑尚未完全传说化的时候,使用白板材料获取传说装备,并且不对插件产量造成影响。
                      大多数消耗材料较多的传说装备都使用摇摇乐获取传说版本,而消耗材料少且用量少的(如腰带)则是直接用传说材料制作。集中在母星造只是为了不做跨表面传说鱼物流。


                      IP属地:美国42楼2026-05-24 16:55
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                        首先是三级电池包产线。
                        这部分产线需要大量电池供给,因此如果想要满速运行则需要升级煤化工或加装基础炼油模块来补充石油气。


                        IP属地:美国43楼2026-05-24 16:56
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                          接下来是2级机器人背包,外骨骼,以及裂变堆品质产线。


                          IP属地:美国45楼2026-05-24 16:59
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                            2级机器人背包耗材也相当高,因此不使用传说材料直接制造。输入产线的电池先经过电池包产线,再进入机器人背包产线,蓝图中配备了开关,可以让电池直接进入机器人背包产线。
                            外骨骼本身不是特别贵,但是如果要用来做蜘蛛机甲的话用量太大,因此也做了对应的产线,来减少传说物品超市合成电动机的压力,同时也可以在前期造出来一些,增强玩家和蜘蛛机甲的机动性。要满速运行该产线的话需要先升级润滑油产线的品质。
                            便携裂变堆则是因为蓝板和框架消耗太高,直接从插件产线偷的话在起步期不太现实,因此用白板材料制造。这样还有一个好处,就是可以绕开燃料棒转转乐,直接用白板燃料棒。同时,便携聚变堆的史诗/传说配方需要对应的史诗/传说便携裂变堆,所以最终采用了摇摇乐的形式。要满速运行该产线需要大量蓝板,可以通过升级红板产线品质,拓展白板蓝板产线长度的方式完成。


                            IP属地:美国46楼2026-05-24 17:00
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                              2026-05-25 21:44:01
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                              最后是装备产线的超市区。右侧的速度插件组装机负责绝大多数传说配方的组装,这也包括传说蜘蛛机甲,而左侧底部品质插件组装机负责史诗配方赌升品。
                              除此之外,重炮相关的两个配方也采用了摇摇乐的形式,这样可以不造刷钨板的产线就生产少量传说重炮用于防守。重炮列车与重炮的配方高度重合,但速度快得多,因此最终采用了重炮列车配方刷材料,合成史诗/传说重炮的方式。
                              这个品质插件组装机还负责便携聚变堆的合成,但是需要与冰星产线联动获得量子处理器,钨板,碳纤维和电容器。当然,它也负责三级电池包的史诗配方合成。


                              IP属地:美国47楼2026-05-24 17:01
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