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设计一个城堡文明

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一本可建设唯一城堡地标,随着时代可驻扎10/15/20/25人,同等智慧宫的占地面积,文明特性,城堡与哨塔可作为采集点使用,范围内提升15%采集效率,每次上本可选择增强战斗力和增强经济两个升级方向,二本,1皮鞋工坊,所有步兵与农民提升15%移动速度,步兵获得冲锋技能,2城堡商团,地标城堡可以生产商人且所有商人移速提升20%,三本,1城防床弩,将地标与城堡的床弩科技替换为4/2架大型床弩,拥有和巨投对射的射程,具有反攻城器能力,所有弩车可反攻城器,2军田,地标与城堡可作为TC生产农民,城堡与哨塔范围采集效率再提高15%,四本,1流线型前装甲,所有骑兵护甲提升2-2,冲锋速度与伤害提升30%,且冲锋时获得霸体,不会被长矛架设停马晕眩,2高效生产,所有产能效率提升25%包括产农民,特殊兵种,二本单位,王国禁军,手持双刃重斧的武士,移动速度1.3,攻击比白板武士高4,护甲等同白板武士,三本科技对所有步兵伤害提升20%,三本单位审判庭武士,代替僧侣,每隔2秒自动回复范围内一个友军一定的血量,光环类型效果没有抬手动作,重甲单位,三本四本护甲比白板武士少1/1,白板武士伤害,可研究惩戒光环,范围内增加友军15%攻击力,其他兵种与科技为欧洲文明白板,这强度大伙看是蛆还是轮椅。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-05-23 11:05回复
    1本城堡也太强了,本来tc没冲车就不太好拆城堡估计要3本才能拆不怕2本骚扰,除非特意设计成新德里那种比较弱的城堡,但作为唯一的地标城堡影响又比较大前期容易死。2本的经济选项没啥意义谁2本跑商除非是组队准备打后期的,军事选项里步兵冲锋应该是古拉姆那种吧,单纯加速度步兵基本都有,3本倒是两个都不错发育选经济抗压选军事,4本的军事选项太强了肯定要砍特别是冲锋不怕架枪那个。
    至于特色兵种都是武士单论强度肯定是比白板武士和尚强的,就是不知道价格有多贵,也没说有啥特色科技,不过光是哨塔能当资源点还能加农民效率就很强了,遇到骚扰也能保护农民估计后期都不需要建采集建筑,干脆把采集建筑和哨塔合成特色建筑怎么样


    IP属地:海南2楼2026-05-23 21:00
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      2026-06-28 22:06:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      智慧宫大小的塔,可以非常安全的直接塔对面tc。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-05-23 21:38
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        图图二本就可以造死贵但是火抗都没有的城堡,一本哪有这个资源造


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-05-25 07:05
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