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科斯迷特真的需要令吗?

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我发现卡拉彼丘玩家对科斯迷特选令这件事非常魔怔,已经到了没令不会玩,没令直接输的地步,没透视也要选令,不会玩也要选令,但令在科斯迷特真的那么重要吗?
先说令本身,就是一个被高估的飞舞角色,连续几个赛季都是胜率倒数第一,按理说这种常年倒一的牢角色在其他游戏选出来队友都会想摆了,但你问了吗能让玩家们推崇备至,我已经听过好多选个令会好打很多的言论,真要好打为啥胜率倒数还有那个B墙,全游戏最被高估的技能,什么遮挡视野屏蔽枪线,但作为控场技能拉得要命,要到特定地点放,拖节奏,放了也无法无伤过点,照样被抽,没刀更是很有可能成为单向墙给对面抽陀螺,作为长枪角色抽过点和开节奏能力比狙差太多了,作为控场技能无法二次利用抗不了反清。还有大招,也是被高估非常严重的,有铁无透堪称幽默,有铁有透依然幽默,大多数防守大都能兑掉令的大招,而且因为有铁无透的大招没啥意义,导致很多大招好了还得等觉醒三,整个进攻只能开出一次大招,对比沙猫大拉完了,甚至不如小美大。
回到科斯迷特这张图,玩家魔怔到不选明,不选拉维,不选小绘小珐,但一定得整出个令,令体系打输了不会觉得是令的问题,而是图的问题队友的问题,非令体系打赢了只会觉得有令会更好打,本队实力比对面更强,哪怕对面场均段位都比你们高,这是最搞笑的。
这张图从S1到现在这么多赛季了,进攻思路道具一点长进没有,只会打令体系,出了这么多角色,汐,玛拉,沙猫,卡牌,还是一定要打令体系,相反防守方对新角色的利用比进攻方好太多了,飞天土木,优雾熊双控,卡牌透视,千代箭,尤其是这赛季千代三觉还加强了,放个墙被对面单方面透视抽陀螺你笑不笑,人没看见血没半管,幽默墙拦得住飞天土木吗?拦得住透视箭吗?拦得住透标吗?一说到千代土木就想笑你是令体系队里的小绘/小珐,有铁有透了,承担着下包的使命,结果对面熊撞一下,土木方块炸一下,千代箭炸一下,哪怕有铁透,你觉得这包能摁下来吗?摁下了能活着回去吗?回去能挡得住对面反清吗?
还有一点就是,令体系的进攻强度非常弱,墙的存在在一定限制进攻选择,而且作为长枪前点少一条枪线,导致不得不依赖对枪去寻找机会,与自由人体系不相适应,缺乏正面进攻配合的自由人很难发挥,尤其是白墨,玛拉,艾卡,这些玩得不错的玩家被迫去适应令体系慢速打法,怎么打怎么难受,所以很多情况都不会去选,进攻没有自由人,防守长枪没有压力抽人,就是吃准了你令体系不会提速,所以防守出三长的概率非常之高,进攻方玩家不想坐牢,就会选出机枪等多长枪刷无效伤害,宁愿选多长坐牢等输还是非得选个令 ,真的很无语
还有就是科斯迷特的中路,我觉得有很多开发空间,但是令体系是很难利用到中路的,令体系的进攻意图太弱,导致正面完全给不到压力,正面没压力吸引不到注意力,对面有人看住,自由人走中和送没区别。
最后我不认为强行去选个不会玩的令,能比这个人选自己玩得最熟练的角色要有用,一堆人被迫去打令体系,玩得又不好,打令体系要是能4-4开5-3开还好说,现在大部分是3-5,2-6开,打令体系也拿不了多少分,还要硬着头皮去玩令体系,这不纯找罪受吗?
如果大家有不同见解可以发在评论区讨论一下,我都会回复的喵


IP属地:广西来自Android客户端1楼2026-05-22 10:34回复
    首先 s1没有科斯米特 现在防守方的选人 猫 熊 信都是针对令的 这已经体现了问题 就是科斯米特防守和进攻都在针对令 没有令进攻方只能冲中和b 而中路就算控下来转点难度也很高


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-05-22 10:46
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      2026-08-31 04:44:59
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      我的评价是令首先是一把长枪,如果进攻长枪选出来不能压得防守长枪探不了头而只是当放墙工具人的话,真别玩


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2026-05-22 10:47
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        当然 也有5短爆b的战术 但是很吃枪法 必须保证你们家能正面5v5团战能打赢才能玩


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2026-05-22 10:47
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          有令总比卡牌加白墨好


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2026-05-22 11:02
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            五短基本没法打a了,点里几乎掩体没有的。
            打b就爆或者骗道具,下包少人还要吃控场技能顶反清,感觉都很吃枪法。
            感觉有个令 打法会多点,比如a宽墙抓铁箱后的人看情况队友下包或者干脆转b,令架或者烟给到高台,不过如果是双长就不太好转,很可能被接住。
            很多时候我觉得是双长限制了短枪发挥 而不是令限制了短枪发挥,令反而提供了一个舞台。道具这块,最近在b站看见一个科斯密特闪教学,也不是毫无长进,没啥人学才是真


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-05-22 11:09
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              段位太低了,开智了会自己删


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2026-05-22 11:11
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                令的墙一般是用来封住多个枪位的,跟沙猫一次封一个位置不一样,这一点比较契合a点四面漏风的环境,只是a能下包的地方就这么大,加上防守在a能反制下包的手段太多了,所以有令玩的也牢而且我感觉在不掉人的情况下在a正常下包除非土木强拆或者防守多个大招反清,这一分基本是进攻拿下


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2026-05-22 11:19
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                  2026-08-31 04:38:59
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                  令是这图的底层逻辑没什么好说的。没有就只能打一点,你拿五短能冲赢只能说本来就比对方强的多。有点理解都知道,同水平没令就等着输。


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2026-05-22 11:38
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                    令科斯迷特没毛病啊,进攻有几个烟位啊,防守对面控场多长枪多,进攻长枪选个画家比令还尴尬,对面轻松架枪的,A点没令连下包权都没有,令的墙本身是一种节奏,一个集合烟位和长枪的角色在沙漠有必要性。


                    IP属地:新疆来自iPhone客户端10楼2026-05-22 11:43
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                      这图我玩令也爱玩沙猫,自己的感觉来说选沙猫打起来最舒服


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2026-05-22 11:53
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                        贴个段位,赛季中期打的,这赛季打得少,免得有些人说我段位低没理解


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2026-05-22 12:03
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                          有令保底有个墙和长枪架枪,选其他的就得看高超操作了


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2026-05-22 12:15
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                            你猜猜为什么防守会有人拿土木,会有鲨鱼和卡牌,会有2觉信两个q全放在a包点?这么多平常没人用的角色拿出来对策一个令,居然还有人说令这图不是刚需?


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2026-05-22 12:15
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                              2026-08-31 04:32:59
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                              等拦截时间过了封烟猛猛爆


                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2026-05-22 12:25
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