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深度分析pvp现象及讨论热点(玩家必看!)

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本人是11赛季无我平民开服玩家,我仅就个人看法深层次大篇幅分析下pvp
首先是所有玩家都关注的武学强度问题,我的看法如下:
一,pvp是朝着越来越正确的方向走了,为什么这么说,因为经过几个赛季,策划一直在听取玩家声音,逐渐制裁了跑狗,射箭狗,调整了延迟,哪怕得罪了一些人但普通玩家也得到了更加公平的对待。 二,这是我论述的重点,至于各种哪个流派什么技能该加强各有各的说法,但我知道目前是有潜在平衡机制的,我认为只要流派不过分强就行,虽然我不喜欢打玉玉,但我支持八枪唐刀玉玉之类的加强,因为如果不百花齐放,pvp只会成为主播和代练的乐园,而百花齐放的好吃就是给所有有武器信仰或钻研某一武器的玩家有一战之力!
三,武学平衡和跑狗并不是目前最主要的问题,我们在抖音等渠道听到的看到的大多不能代表普通玩家,相反我认为目前最大问题是主播代练过多。理由如下,武学是有差异但几乎都仅局限于进攻,但防守的三种方式防御,卸式,闪避对所有人都是一样的,也就是说所有人都可以通过基本功达到高分只是难度有差异。其次就是目前并没有一个武器谁也打不了(以前的拳甲也得到了削弱到了大家可以接受的程度,我认为只要不出现过于强的都可以接受),而主播代练过多的现象导致了他们天天泡在论剑场打普通路人,我并不反对主播也不是不尊重他们,我只是反对用各种号代练的,他们显然已成为了论剑场的毒瘤
四,每次赛季更新,流派更新都有很多声音吵来吵去,我想集合大家的力量找到问题的关键,而不是做没必要的争吵,其实武学的潜在平衡燕云是在用心做了,如果你深入思考或者做过设计那么就好理解,比如强韧技能一般好卸式没位移,有位移没强韧的技能CD短,有些技能需要前置。哪怕你不喜欢某一机制某个武器,但是都能打,既然你选择了你玩的武器,就得接受他的优点和缺点,实则每个流派都有弱点也有自己的优势


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2026-05-21 23:44回复
    支持,大主播拿00都把我血虐过
    无我以下全是小代,偶尔有大代
    1200以下一半小代一半大代
    你要想冲个1500起码得有对大主播一半以上胜率的水平
    这种全是代的环境怎么打
    而且你信不信马上就有人来说菜就多练


    IP属地:江苏2楼2026-05-22 00:03
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      2026-10-05 17:26:26
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      武学平衡不主要 什么主要呢 现在还有几个人玩论剑? 1200以上天天是那几张熟脸 你不会以为论剑人越来越少 是被抖音那几个主播打没的吧 拳0风险闪避抽奖 还是个无限抽奖 玉0风险破防抽奖 闪避还容易闪不干净 到现在依然超标的离谱 燕子对武学平衡的摆烂 才是人越来越少的根本原因


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2026-05-22 00:04
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        还有 无我有手就行 最起码贴个1500的图 也有点说服力 最起码证明你对游戏都理解有了一定深度


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2026-05-22 00:07
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          需要每个赛季更新奖励,把那些过期的小饰品当作奖励就行,比如说眼镜。现在奖励都是一次性的,等于现在除了几个破玉什么奖励都没有,再怎么打个几千盘也腻了。


          IP属地:上海5楼2026-05-22 01:59
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            PVP所谓的听取玩家意见,我认为不过是官方接触的主播都在说这几个问题,没办法当鸵鸟才改进的,也算是按着头盖楼。
            至于PVP真该触动的平衡问题,PVP策划是真的一点都没打算改。
            鸢超模了6个月了,削了点脚皮,翊刚上来的的时候一大堆人气的退游,策划看玩大了才紧急修改,唐刀吸附这种烂的喷的问题,策划真的不知道吗?明明一个赛季就能改的问题,到现在都不修,只能说明一个问题,他们不想修


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2026-05-22 06:59
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              武学流派最平衡的时间点就是拳甲出来前的哪个赛季,如果当时把无名枪乾坤定后摇给加上,那更好了,谁知道策划转头上来一个鸢,只要鸢的闪反和玉的破防转风墙一日不删,这游戏就不可能真正的平衡。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2026-05-22 07:02
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                所谓的平衡是不存在的。因为新武学以平均一个赛季的速度出来,刚出来的武学,你的给别人玩个把月才能看出门道吧,那半个赛季的时候调整一下也很正常啊。所以,就给燕子的所谓平衡时间窗口就这么一次,然后你们期待这么一次就把东西弄平衡,未免太难了吧。大体上,没出大的没法玩的情况,这个平衡就是及格的。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-05-22 07:33
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                  2026-10-05 17:20:26
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                  还有最该削的是威威的肉度。这玩意儿机制上就不正常,不是捏着防御等防反,就是王八枪撑杆跳。机制上拖5分钟他是会输,但是5分钟就算一直打打也打不死。我打过好几次,5分钟追着打了100万伤害,都没打死。


                  IP属地:上海10楼2026-05-22 09:12
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                    拳甲强度大家都认可了?反正我不认可


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2026-05-22 09:12
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                      Pvp的问题很多,主要就是两点
                      1、基础数值不平衡
                      你就说,唐刀卸反那一刀,那个武学能比
                      2、武学机制不平衡
                      拳的闪反(无责回血,反打),唐刀的卸反(无责换伤反打),玉扇的无责破防(无责进攻压制)
                      特别是定身机制,每次跟无名打,很累。全程防着他的无名枪。
                      如果对方是抽奖打法,会更累
                      玉玉的挑抛,定身是后手,这个没啥问题。
                      无名定身是先手这个就很恶心了,把定身改为派生,应该会好点吧。
                      11的定身,可先可后,影响不大,先手跟玉玉抛一样,后手吃派生也有概率闪避掉
                      。
                      不会闪避就是菜,这样的话就别说了
                      他能无限抽你,你能无限闪它。
                      。
                      其它武器强都有应对方法,多少会让对方付出点代价,哪怕是换血。
                      上面的代价几乎为零,就是不平衡。


                      IP属地:河南12楼2026-05-22 09:17
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                        pvp最大的问题是代打太多


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2026-05-22 09:22
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                          同意,每次多打几把就给我排几十连胜的


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2026-05-22 09:48
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                            制裁了跑狗 武学平衡 呵呵


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2026-05-22 10:32
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                              2026-10-05 17:14:26
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                              全是 代打 全是强韧 还有sm筹划为什么改骑龙回马第二段!! 现在视角很奇怪还经常空


                              IP属地:福建来自iPhone客户端16楼2026-05-22 16:48
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