本人是11赛季无我平民开服玩家,我仅就个人看法深层次大篇幅分析下pvp
首先是所有玩家都关注的武学强度问题,我的看法如下:
一,pvp是朝着越来越正确的方向走了,为什么这么说,因为经过几个赛季,策划一直在听取玩家声音,逐渐制裁了跑狗,射箭狗,调整了延迟,哪怕得罪了一些人但普通玩家也得到了更加公平的对待。 二,这是我论述的重点,至于各种哪个流派什么技能该加强各有各的说法,但我知道目前是有潜在平衡机制的,我认为只要流派不过分强就行,虽然我不喜欢打玉玉,但我支持八枪唐刀玉玉之类的加强,因为如果不百花齐放,pvp只会成为主播和代练的乐园,而百花齐放的好吃就是给所有有武器信仰或钻研某一武器的玩家有一战之力!
三,武学平衡和跑狗并不是目前最主要的问题,我们在抖音等渠道听到的看到的大多不能代表普通玩家,相反我认为目前最大问题是主播代练过多。理由如下,武学是有差异但几乎都仅局限于进攻,但防守的三种方式防御,卸式,闪避对所有人都是一样的,也就是说所有人都可以通过基本功达到高分只是难度有差异。其次就是目前并没有一个武器谁也打不了(以前的拳甲也得到了削弱到了大家可以接受的程度,我认为只要不出现过于强的都可以接受),而主播代练过多的现象导致了他们天天泡在论剑场打普通路人,我并不反对主播也不是不尊重他们,我只是反对用各种号代练的,他们显然已成为了论剑场的毒瘤
四,每次赛季更新,流派更新都有很多声音吵来吵去,我想集合大家的力量找到问题的关键,而不是做没必要的争吵,其实武学的潜在平衡燕云是在用心做了,如果你深入思考或者做过设计那么就好理解,比如强韧技能一般好卸式没位移,有位移没强韧的技能CD短,有些技能需要前置。哪怕你不喜欢某一机制某个武器,但是都能打,既然你选择了你玩的武器,就得接受他的优点和缺点,实则每个流派都有弱点也有自己的优势
首先是所有玩家都关注的武学强度问题,我的看法如下:
一,pvp是朝着越来越正确的方向走了,为什么这么说,因为经过几个赛季,策划一直在听取玩家声音,逐渐制裁了跑狗,射箭狗,调整了延迟,哪怕得罪了一些人但普通玩家也得到了更加公平的对待。 二,这是我论述的重点,至于各种哪个流派什么技能该加强各有各的说法,但我知道目前是有潜在平衡机制的,我认为只要流派不过分强就行,虽然我不喜欢打玉玉,但我支持八枪唐刀玉玉之类的加强,因为如果不百花齐放,pvp只会成为主播和代练的乐园,而百花齐放的好吃就是给所有有武器信仰或钻研某一武器的玩家有一战之力!
三,武学平衡和跑狗并不是目前最主要的问题,我们在抖音等渠道听到的看到的大多不能代表普通玩家,相反我认为目前最大问题是主播代练过多。理由如下,武学是有差异但几乎都仅局限于进攻,但防守的三种方式防御,卸式,闪避对所有人都是一样的,也就是说所有人都可以通过基本功达到高分只是难度有差异。其次就是目前并没有一个武器谁也打不了(以前的拳甲也得到了削弱到了大家可以接受的程度,我认为只要不出现过于强的都可以接受),而主播代练过多的现象导致了他们天天泡在论剑场打普通路人,我并不反对主播也不是不尊重他们,我只是反对用各种号代练的,他们显然已成为了论剑场的毒瘤
四,每次赛季更新,流派更新都有很多声音吵来吵去,我想集合大家的力量找到问题的关键,而不是做没必要的争吵,其实武学的潜在平衡燕云是在用心做了,如果你深入思考或者做过设计那么就好理解,比如强韧技能一般好卸式没位移,有位移没强韧的技能CD短,有些技能需要前置。哪怕你不喜欢某一机制某个武器,但是都能打,既然你选择了你玩的武器,就得接受他的优点和缺点,实则每个流派都有弱点也有自己的优势










