诛仙pve玩法还是以挑战boss为主,即便是两个赛季的削弱,也是围绕挑战这个核心去做的。削弱是为了给玩家适合挑战的难度。只不过这个难度一直抓不好,赛季初太简单,赛季末太难,总有一部分玩家照顾不到。挑战为主,养成为辅。
你可能更喜欢养成类玩法,刷更强的装备,打更高数值的boss,体验装备养成的快乐。过本靠数值而非操作,养成为主,挑战为辅。
两种玩法并不是互斥的,只是诛仙这个产能做不出来
你可能更喜欢养成类玩法,刷更强的装备,打更高数值的boss,体验装备养成的快乐。过本靠数值而非操作,养成为主,挑战为辅。
两种玩法并不是互斥的,只是诛仙这个产能做不出来












