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请问初始星系里珍奇有什么意义?

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我感觉珍奇的用途主要是后期冲万糖时可以减少设备,节省逻辑帧。而开局时在初始星似乎没用。例如刺笋虽然可以替代石墨烯来做纳米管,但我也仍需要生产石墨烯来做其它很多东西。相当于刺笋和石墨烯两条产线都要做。虽然设备数量少了,但产线流程更复杂了。可燃冰也是,虽然可代替硫酸来做石墨烯,但我也仍需要搭建硫酸产线来做钛合金。还不如只做非珍奇的产线,加大点产量多拍几次蓝图而已,可以少费点脑。不知道我这个理解对不对


IP属地:广西1楼2026-05-21 10:41回复
    硫酸可以直接采啊


    IP属地:重庆2楼2026-05-21 11:51
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      2026-10-15 19:51:35
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      不追求极限速通的话基本是对的,而且越低倍资源对珍奇的依赖反而越低


      IP属地:北京3楼2026-05-21 12:10
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        不对,刺笋倒还好,那玩意就是个对应现实的小彩蛋,需求也不大,无伤大雅,可燃冰要是没有会非常恶心,石墨烯用量可不小,全靠硫酸搓既麻烦又浪费资源又浪费地皮,然后硫酸这玩应也是,石油可比这东西重要多了,外星还能无限采


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2026-05-21 13:25
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          硫酸、石墨烯、有机晶体,这三个奇珍制作组的本意就是让你绿糖后直接去外星挖,低效产线就是前期实在没招了捻着鼻子做一点,对应高级产物也先少用,等出了初始星系再用直接使用奇珍的蓝图扩产


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2026-05-21 13:29
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            珍奇省地又省心,我玩被动无限矿的,因此游戏唯一能限制我的资源就是土地资源和时间,而可燃冰就能满足我的需求
            诚然,硫酸在前期有两个用处(造石墨烯和钛合金),但换个角度反过来想就是,那么麻烦的产线,有两个配方要用到
            做的硫酸产线小一点吧,前面说了,我时间资源有限
            做的硫酸产线大一点吧,没那么多土地放那么多精炼厂和化工厂(哪怕我有条产线做地基,前期也没有那么多沙土)
            可燃冰就能解决我的燃眉之急,让石墨烯和钛合金能变成两条分开的产线,让同样产线规模的硫酸可以生产更多钛合金,而且可燃冰不会出现在母星,两条产线在各自星球启动,互不干扰


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端6楼2026-05-21 15:01
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              怎么可能没有意义,初始星系没有可燃冰你速通要花的时间至少要多个三四成


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2026-05-21 15:02
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                可燃冰用处可大很多,没可燃冰就等着石矿-硫酸-塑料-石墨烯慢慢搓吧,而且耗石矿飞快。至于硫酸,真有人能曲速了还不直接抽吗?


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2026-05-21 15:12
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                  2026-10-15 19:45:35
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                  硫酸线还不恶心?油水石头,油还会卡氢,在拉传送带和化学厂还有耗电,直接抽硫酸量大管饱


                  IP属地:江苏9楼2026-05-21 22:13
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                    珍奇最大的作用是节约步骤和制造设备。不然你造造低效石墨烯还得扩大石油设备、抽水机、扩大硫酸工厂和石墨工厂,才能造可燃冰。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2026-05-22 09:38
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                      要造是一回事,造多少是另一回事


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2026-05-23 18:31
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