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回复:战地风云6/4 载具的入门操作和使用基础介绍
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Assaultenginer
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4的载具信息基本都在第一人称的HUD上了,主要就是主炮,副武器和自卫的装置,比如热能烟雾和主动防御这种按X启用的自保装备,当你的干扰可用的时候显示的是就绪,否则就是冷却的倒计时
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17楼
2026-05-20 21:48
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Assaultenginer
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当你启用主动防御的时候车辆会亮起绿灯,可以拦截大部分来袭的飞弹
APS结束之后进入20秒冷却时间,这个时候不建议你在交战区待着了,倒车跑路先回血吧
6代的界面简化了,你不需要看第一人称也能知道APS的回复时间
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18楼
2026-05-20 21:53
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战地6的主动防御不能拦截穿甲弹,你可以带个穿甲拿来对炮用,就算对手开了绿灯也是会被你击毁的,打尾部引擎效果最好,正面对炮的话只能尽量按AD键位转动车体保护你的弱点,别站着不动让对手绕你后面了
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19楼
2026-05-20 21:55
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在赶路的时候可以看一下小地图,开火的载具会被显示在小地图上
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20楼
2026-05-20 21:57
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4的坦克尾部收到直击伤害会被机动击杀,此时不能车辆移动,6代在第三赛季移除了这个机制,被打中后方赶紧转车体吧
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21楼
2026-05-20 22:00
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二号机枪手的二号燃烧弹,只能反步兵
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22楼
2026-05-20 22:01
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载具热成像可能会被手持信号弹干扰
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23楼
2026-05-20 22:02
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血条机制也没什么讲究的,就是保护自己的弱点别被打就行了,只能互抽正脸的话就看谁带了加速装弹吧,贯心穿甲和穿甲对载具的伤害是一样的
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24楼
2026-05-20 22:06
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2026-05-25 10:27:06
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二号机枪手就比较闲了,有时候击杀步兵可能比驾驶员还多,帮忙看看车辆后面有没有筒子和载具就行,Q出来驾驶不看那就是运气不好没遇到技术好的驾驶员
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25楼
2026-05-20 22:08
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你在载具上看的方向就是你下车的位置,所以对炮不要随便跳车,战地6也有这个机制,除非你确定车辆保不住了想拿筒子最后一搏打掉敌人的残血载具
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26楼
2026-05-20 22:10
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焊枪老玩法,带技师被动你焊枪对敌人的载具伤害更高,在6可以拿着焊枪奔跑,粘住载具一般都是可以成功焊炸的
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27楼
2026-05-20 22:13
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Assaultenginer
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步兵战车:主要干反步兵的活,有机会到坦克后方可以拿拖式飞弹打高伤,步兵最不喜欢看见的地载之一
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28楼
2026-05-20 22:15
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和坦克有很多重复的内容,这里就省略了,步战车的伤害机制比较宽松,四面受到的伤害是差不多的,所以两发RPG打后面不会和坦克一样被秒
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29楼
2026-05-20 22:18
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Assaultenginer
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乘员位置的机枪,6代的步战车没这个东西了,取代的是车辆的自由观察视角
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30楼
2026-05-20 22:19
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2026-05-25 10:21:06
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6的坦克可以多带两人跑,人是挂后面的
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31楼
2026-05-20 22:21
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